Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
Page 1 sur 1 • Partager •
Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
Tournoi Warhammer 40K
Lieu:
Salle ???
Rue ??
62510 Arques (Pas de Calais)
Inscriptions:
Prix : 10 euros
Ordre: Epoques Epiques
Date Limite de reception des listes 15 juin.
Adresse :
Damien Gaonach
18 rue d'alsace
62510 Arques
E-Mail: Gaodam@aol.com
Tel: 06 66 88 95 90
Nicolas Pavy
30 Rue des Moulins 62500 SAINT-OMER
pnicopav@aol.com
0672778191
Composition d'armée:
Une liste unique
2000 points maximum (1 QG et 2 troupes minimum obligatoire comme décrit page 78 du livre de règles de Warhammer 40K)
Autorisées :
Uniquement les armées disposant d'un codex (Blood Angel, Marines du Chaos, Eldars Noirs, Eldars , Vaisseaux Mondes, Garde Impériale, Space Marines, Nécrons, Orks, Tyranides, Chasseurs de Sorcières, Space Wolves, Black Templars, Chasseur de démons) avec les mises à jours téléchargeables sur le site de Games Workshop pour les différents Codex et les clarifications de règles du Grand Tournoi.
Véhicules et créatures dont les règles se trouvent uniquement dans les livres Imperial Armour
Interdits :
Tyranides en assaut mycétique, Compagnie blindée de la Garde Impériale, Tableau de sabotage du vaisseau-monde Alaitoc, Personnage spéciaux même ceux ne nécessitant pas l'accord de l'adversaire y compris les C'tan, Alliés extérieurs au codex (Cela signifie que les Assassins ne sont accessibles qu'aux Chasseurs de Démons et Chasseurs de Sorcières disposant d'un Inquisiteur, et pas aux autres armées de l'Imperium. De fait, la restriction mineure « Envers et contre tous » du Codex Spaces Marines n'est pas utilisable), Véhicules personnalisés et Monstruosités Tyranides conçus avec les règles de création des recueils « Chapter Approved », , Pouvoirs Psychiques Mineurs du recueil Chapter Approved 2003 et du Codex Marines du Chaos, Globalement toute règle ou liste d'armée publiée dans un recueil « Chapter Approved » mais portant la mention « Optionnel », « Optionnel Recommandé » ou « Règles à tester ».
Figurines :
Chaque figurine devra être issue des gammes Citadel ou Forge World, et « WYSIWYG », c'est-à-dire que chaque figurine (y compris les véhicules) doit comporter de manière explicite ses armes, son armure, son mode de déplacement et ses accessoires et capacités censément visibles. Les petits accessoires et les facultés invisibles n'ont pas à être représentés ; c'est le cas, par exemple, des auras démoniaques, des champs réfracteurs ou des pouvoirs psychiques (On sera indulgent aussi sur le blindage renforcé).
Toutes les figurines, hormis les véhicules terrestres, doivent être montées sur les socles ronds avec lesquelles elles sont normalement fournies (idem, de préférence, dans le cas de la cavalerie et des motos). Les diamètres de socles de référence sont les suivants :
25 mm : Infanterie et Infanterie Autoportée de taille humaine (les Personnages Indépendants peuvent se distinguer en étant soclés sur du 40mm).
40 mm : Cavalier, Moto, Motojet, Terminator, Obliterator, Méga-Armure, Exo-Armure, Nuée. Les motojets devront être montées sur des tiges de 20 mm de hauteur au minimum.
60 mm : Créature Monstrueuse, Marcheur, Dreadnought, Véhicule Antigrav (grand socle de volant, avec tige de 30 mm au minimum).
Il sera possible de jouer des figurines issues des anciennes gammes (comme les Rhinos ou Land Speeders), ou personnalisées (telles que les princes-démons). Néanmoins, en cas de litige sur les lignes de vue, les gabarits d'explosion ou autres facteurs où la taille de la figurine joue un rôle, les dimensions de référence seront celles de leur plus proche équivalent de la gamme actuelle.
En cas de doute sur la validité d'un choix d'unité ou de la représentation d'une figurine, n'hésitez pas à nous contacter au préalable ! En effet, nous nous réservons le droit de juger ce qui est acceptable dans le cadre du Grand Tournoi : le jour venu, les figurines jugées non conformes ne joueront tout simplement pas.
Déroulement du tournoi :
Principe de la « ronde suisse »
Points de Tournoi :
Donné en tournoi
Règles, scénarios et durée de jeu :
Les missions jouées (avec leur règles spéciales) seront données le jour du tournoi. A chaque ronde correspondra un scénario commun à toutes les tables.
Les parties dureront 6 tours.
Table de 1.20m sur 1.60m
Conventions de jeu :
Unité de mesure : il s'agira par défaut du pouce anglo-saxon, tel qu'on le trouve sur les mètres Games Workshop.
Résumé des règles de couvert : pour tout décor plein et compact (colline, bâtiment compact), utiliser la simple ligne de vue, comme pour les véhicules. Les règles de zones de terrain et de tailles de décors/figurines s'appliquent dans le cas des éléments de terrain diffus et partiellement transparents comme les bois, ruines éparses, bâtiments percés de nombreuses fenêtres et autres champs de barbelés.
Tout comme les lignes de vues, les portées des armes de véhicules sont mesurées à partir de leur monture.
Lignes de vues vers les véhicules : pour tirer sur un véhicule avec une arme à tir direct, il faut voir (et avoir à portée) une section de sa caisse (ou tourelle, mais pas aileron ou autre excroissance inactive) d'au moins un pouce de large et de haut.
Pour pouvoir tenter un tir à travers l'intervalle entre deux décors ou figurines ennemies bloquant les lignes de vues, cet intervalle doit être large d'au moins un pouce.
En cas d'incertitude avérée sur la visibilité d'une cible, faites appel à un arbitre.
Autant que possible, les jets de déviation se feront près de la zone de la table concernée, pour minimiser les erreurs de lecture du dé de dispersion.
Lorsqu'une frappe en profondeur ou une invocation entraîne la superposition de deux unités amies, leur propriétaire doit déplacer les nouveaux arrivants du minimum nécessaire pour éviter cette superposition.
Lieu:
Salle ???
Rue ??
62510 Arques (Pas de Calais)
Inscriptions:
Prix : 10 euros
Ordre: Epoques Epiques
Date Limite de reception des listes 15 juin.
Adresse :
Damien Gaonach
18 rue d'alsace
62510 Arques
E-Mail: Gaodam@aol.com
Tel: 06 66 88 95 90
Nicolas Pavy
30 Rue des Moulins 62500 SAINT-OMER
pnicopav@aol.com
0672778191
Composition d'armée:
Une liste unique
2000 points maximum (1 QG et 2 troupes minimum obligatoire comme décrit page 78 du livre de règles de Warhammer 40K)
Autorisées :
Uniquement les armées disposant d'un codex (Blood Angel, Marines du Chaos, Eldars Noirs, Eldars , Vaisseaux Mondes, Garde Impériale, Space Marines, Nécrons, Orks, Tyranides, Chasseurs de Sorcières, Space Wolves, Black Templars, Chasseur de démons) avec les mises à jours téléchargeables sur le site de Games Workshop pour les différents Codex et les clarifications de règles du Grand Tournoi.
Véhicules et créatures dont les règles se trouvent uniquement dans les livres Imperial Armour
Interdits :
Tyranides en assaut mycétique, Compagnie blindée de la Garde Impériale, Tableau de sabotage du vaisseau-monde Alaitoc, Personnage spéciaux même ceux ne nécessitant pas l'accord de l'adversaire y compris les C'tan, Alliés extérieurs au codex (Cela signifie que les Assassins ne sont accessibles qu'aux Chasseurs de Démons et Chasseurs de Sorcières disposant d'un Inquisiteur, et pas aux autres armées de l'Imperium. De fait, la restriction mineure « Envers et contre tous » du Codex Spaces Marines n'est pas utilisable), Véhicules personnalisés et Monstruosités Tyranides conçus avec les règles de création des recueils « Chapter Approved », , Pouvoirs Psychiques Mineurs du recueil Chapter Approved 2003 et du Codex Marines du Chaos, Globalement toute règle ou liste d'armée publiée dans un recueil « Chapter Approved » mais portant la mention « Optionnel », « Optionnel Recommandé » ou « Règles à tester ».
Figurines :
Chaque figurine devra être issue des gammes Citadel ou Forge World, et « WYSIWYG », c'est-à-dire que chaque figurine (y compris les véhicules) doit comporter de manière explicite ses armes, son armure, son mode de déplacement et ses accessoires et capacités censément visibles. Les petits accessoires et les facultés invisibles n'ont pas à être représentés ; c'est le cas, par exemple, des auras démoniaques, des champs réfracteurs ou des pouvoirs psychiques (On sera indulgent aussi sur le blindage renforcé).
Toutes les figurines, hormis les véhicules terrestres, doivent être montées sur les socles ronds avec lesquelles elles sont normalement fournies (idem, de préférence, dans le cas de la cavalerie et des motos). Les diamètres de socles de référence sont les suivants :
25 mm : Infanterie et Infanterie Autoportée de taille humaine (les Personnages Indépendants peuvent se distinguer en étant soclés sur du 40mm).
40 mm : Cavalier, Moto, Motojet, Terminator, Obliterator, Méga-Armure, Exo-Armure, Nuée. Les motojets devront être montées sur des tiges de 20 mm de hauteur au minimum.
60 mm : Créature Monstrueuse, Marcheur, Dreadnought, Véhicule Antigrav (grand socle de volant, avec tige de 30 mm au minimum).
Il sera possible de jouer des figurines issues des anciennes gammes (comme les Rhinos ou Land Speeders), ou personnalisées (telles que les princes-démons). Néanmoins, en cas de litige sur les lignes de vue, les gabarits d'explosion ou autres facteurs où la taille de la figurine joue un rôle, les dimensions de référence seront celles de leur plus proche équivalent de la gamme actuelle.
En cas de doute sur la validité d'un choix d'unité ou de la représentation d'une figurine, n'hésitez pas à nous contacter au préalable ! En effet, nous nous réservons le droit de juger ce qui est acceptable dans le cadre du Grand Tournoi : le jour venu, les figurines jugées non conformes ne joueront tout simplement pas.
Déroulement du tournoi :
Principe de la « ronde suisse »
Points de Tournoi :
Donné en tournoi
Règles, scénarios et durée de jeu :
Les missions jouées (avec leur règles spéciales) seront données le jour du tournoi. A chaque ronde correspondra un scénario commun à toutes les tables.
Les parties dureront 6 tours.
Table de 1.20m sur 1.60m
Conventions de jeu :
Unité de mesure : il s'agira par défaut du pouce anglo-saxon, tel qu'on le trouve sur les mètres Games Workshop.
Résumé des règles de couvert : pour tout décor plein et compact (colline, bâtiment compact), utiliser la simple ligne de vue, comme pour les véhicules. Les règles de zones de terrain et de tailles de décors/figurines s'appliquent dans le cas des éléments de terrain diffus et partiellement transparents comme les bois, ruines éparses, bâtiments percés de nombreuses fenêtres et autres champs de barbelés.
Tout comme les lignes de vues, les portées des armes de véhicules sont mesurées à partir de leur monture.
Lignes de vues vers les véhicules : pour tirer sur un véhicule avec une arme à tir direct, il faut voir (et avoir à portée) une section de sa caisse (ou tourelle, mais pas aileron ou autre excroissance inactive) d'au moins un pouce de large et de haut.
Pour pouvoir tenter un tir à travers l'intervalle entre deux décors ou figurines ennemies bloquant les lignes de vues, cet intervalle doit être large d'au moins un pouce.
En cas d'incertitude avérée sur la visibilité d'une cible, faites appel à un arbitre.
Autant que possible, les jets de déviation se feront près de la zone de la table concernée, pour minimiser les erreurs de lecture du dé de dispersion.
Lorsqu'une frappe en profondeur ou une invocation entraîne la superposition de deux unités amies, leur propriétaire doit déplacer les nouveaux arrivants du minimum nécessaire pour éviter cette superposition.
Dernière édition par le Mer 15 Mar - 18:55, édité 1 fois
_________________


Angron- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1093
Age: 28
Localisation: Devant mon écran
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
Je souhaite etre mis en lien pour recevoir les liste d armée et j espere faire des isolement entre les joueurs Forge et les autres
Dernière édition par le Mer 15 Mar - 18:32, édité 1 fois
_________________
Plus sombre que la nuit plus rouge que le sang, j en appel à toi Ö ténébres je prête serment Que ce qui me barrent la route disparaissent à jamais

Ruby_Eyes- Longue Barbe
- Nombre de messages: 63
Date d'inscription: 09/03/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
oki, tu peu me redonner ton adresse,
Sinon Forge est assez equilibré pour ne pas etre isolé.
Sinon Forge est assez equilibré pour ne pas etre isolé.
_________________


Angron- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1093
Age: 28
Localisation: Devant mon écran
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
Nicolas Pavy
30 Rue des Moulins 62500 SAINT-OMER
pnicopav@aol.com
0672778191
je veux juste dire d un isolement que un pauvre petit garde imp ne tombe pas contre un tyranid avec un hierodule enfin c juste faire de poule de niveau c tout
30 Rue des Moulins 62500 SAINT-OMER
pnicopav@aol.com
0672778191
je veux juste dire d un isolement que un pauvre petit garde imp ne tombe pas contre un tyranid avec un hierodule enfin c juste faire de poule de niveau c tout
_________________
Plus sombre que la nuit plus rouge que le sang, j en appel à toi Ö ténébres je prête serment Que ce qui me barrent la route disparaissent à jamais

Ruby_Eyes- Longue Barbe
- Nombre de messages: 63
Date d'inscription: 09/03/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
par exemple pour la premeiere partie on fera jouer les forge entre eux si tu veu, enfin on vera ca le moment venu
_________________


Angron- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1093
Age: 28
Localisation: Devant mon écran
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
ouais des notes de compo !!
le forge avec le forge et le non forge avec le non forge pour commencer !!
PS: le hellhound de chez forge compte en pièce forge ou en normal (il est tellement plus beau que le classique de games
)??
le forge avec le forge et le non forge avec le non forge pour commencer !!
PS: le hellhound de chez forge compte en pièce forge ou en normal (il est tellement plus beau que le classique de games
_________________
Codex Blood Angels : Mars 2010.
C'est toujours quand je commence à maîtriser mon codex qu'il le change...

Luis- Porteur de la Grande Bannière
- Nombre de messages: 303
Age: 27
Localisation: LOMME
Date d'inscription: 12/02/2006
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
en vue des scenario pour les parties 40K est ce que l'on choisit que chaque joueur fera les 5 scenario durant les 2 jours
suivant cela on peut se fixer des objectifs pour la realisation de decor
-> combat urbain
->Jungle
-> Monde demoniaque/ monde necron
->desert rocheux/ desert de glace/ autre ??
-> spatioport /usine /chapelle (avec buché de l'inquisition)
suivant cela on peut se fixer des objectifs pour la realisation de decor
-> combat urbain
->Jungle
-> Monde demoniaque/ monde necron
->desert rocheux/ desert de glace/ autre ??
-> spatioport /usine /chapelle (avec buché de l'inquisition)
_________________
Plus sombre que la nuit plus rouge que le sang, j en appel à toi Ö ténébres je prête serment Que ce qui me barrent la route disparaissent à jamais

Ruby_Eyes- Longue Barbe
- Nombre de messages: 63
Date d'inscription: 09/03/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
_________________


Angron- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1093
Age: 28
Localisation: Devant mon écran
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
Ruby_Eyes a écrit:en vue des scenario pour les parties 40K est ce que l'on choisit que chaque joueur fera les 5 scenario durant les 2 jours
suivant cela on peut se fixer des objectifs pour la realisation de decor
-> combat urbain
->Jungle
-> Monde demoniaque/ monde necron
->desert rocheux/ desert de glace/ autre ??
-> spatioport /usine /chapelle (avec buché de l'inquisition)
Pour les décors jungle je pourrais en faire une bonne dizaine à moi seul.
samedi 25 mars, je vais ramener du carton plume et des plantes aquatiques en plastique pour que vous puissiez en faire aussi.
Guillaume.
_________________
Codex Blood Angels : Mars 2010.
C'est toujours quand je commence à maîtriser mon codex qu'il le change...

Luis- Porteur de la Grande Bannière
- Nombre de messages: 303
Age: 27
Localisation: LOMME
Date d'inscription: 12/02/2006
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
page 18 d'imperial armour sur les super heavy :
limite l'usage des super heavy aux grosses parties (of over) de plus de 2000 point. ce qui est approprie pour ces rares et potentiellement devastatrices machines!!!
Je dis juste ca pour les joueurs qui comptent aligner une liste fun(pas moi), faudrait eviter qu'ils tombeent contre un truc qu'ils aurront aucune chance de detruire un super heavy!!!!
limite l'usage des super heavy aux grosses parties (of over) de plus de 2000 point. ce qui est approprie pour ces rares et potentiellement devastatrices machines!!!
Je dis juste ca pour les joueurs qui comptent aligner une liste fun(pas moi), faudrait eviter qu'ils tombeent contre un truc qu'ils aurront aucune chance de detruire un super heavy!!!!
_________________
Moi c'ke j'aim' cé allé en mélé avec mes boyz é réduir les zotr en esklavaj'. Mé c'ke j'aim' par d'su tou cé kramer les zoms à kou de lance flam é lé zentendr crié de douleur en sentant la bon' odeur d'fritur!!!!!!!

Gorglok- Maitre Ingénieur
- Nombre de messages: 252
Localisation: Ham en artois
Date d'inscription: 01/04/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
Au fait et juste pour info, pour la taille des socles, il est précisé dans le livre de regles que la taille de ceux ci devaient au minimum etre egale a celle du socle fourni avec la fig, mais que ces socles povaient quand meme etre plus grand que les originaux!!!
_________________
Moi c'ke j'aim' cé allé en mélé avec mes boyz é réduir les zotr en esklavaj'. Mé c'ke j'aim' par d'su tou cé kramer les zoms à kou de lance flam é lé zentendr crié de douleur en sentant la bon' odeur d'fritur!!!!!!!

Gorglok- Maitre Ingénieur
- Nombre de messages: 252
Localisation: Ham en artois
Date d'inscription: 01/04/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
Encore un truc : Si je joue mes conversions de traks et de chariot de guerre Ork ca pose un blème???
_________________
Moi c'ke j'aim' cé allé en mélé avec mes boyz é réduir les zotr en esklavaj'. Mé c'ke j'aim' par d'su tou cé kramer les zoms à kou de lance flam é lé zentendr crié de douleur en sentant la bon' odeur d'fritur!!!!!!!

Gorglok- Maitre Ingénieur
- Nombre de messages: 252
Localisation: Ham en artois
Date d'inscription: 01/04/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
non pour tes jouets ya pas de soucis
pour la taille des socles, si c plus gros , c pas grave.
Pour les superheavy on a le droit ! sinon comment combattre un gars comme Laurent Stankowiak qui a envoyer sa liste contenant 2 bio titan Hierophante !
pour la taille des socles, si c plus gros , c pas grave.
Pour les superheavy on a le droit ! sinon comment combattre un gars comme Laurent Stankowiak qui a envoyer sa liste contenant 2 bio titan Hierophante !
_________________


Angron- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1093
Age: 28
Localisation: Devant mon écran
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
en vu des liste avec les titan les grands decors sont de rigueur avec une hauteur de plus de 30 cm
sa pose probleme avec la jungle
tant pis il y aura du tir au gros pigeon sur certaine table
sa pose probleme avec la jungle
tant pis il y aura du tir au gros pigeon sur certaine table
_________________
Plus sombre que la nuit plus rouge que le sang, j en appel à toi Ö ténébres je prête serment Que ce qui me barrent la route disparaissent à jamais

Ruby_Eyes- Longue Barbe
- Nombre de messages: 63
Date d'inscription: 09/03/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
Je me demande si ça vaut le coup de payer une inscription auquel on aura droit à du forge...
Psychologiquement c'est pas évident de se dire que je vais gagné contre du forge, c'est plutôt l'inverse...
Il y a un prix de consolation pour les valeureux joueurs qui ne joue pas de forge???
Psychologiquement c'est pas évident de se dire que je vais gagné contre du forge, c'est plutôt l'inverse...
Il y a un prix de consolation pour les valeureux joueurs qui ne joue pas de forge???
_________________
Allez Courage, on monte les terminators!

mikoo- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1438
Age: 28
Localisation: Saint OMER
Date d'inscription: 07/01/2006

Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
arrete de jouer ta tapette !
les figouze de forge coute tellement bonbon que sur le champs de bataille elle ne se rentabilise pas !
de toute facon tu n'es pas obliger de t'y inscrire alors arrete de râler ,
les figouze de forge coute tellement bonbon que sur le champs de bataille elle ne se rentabilise pas !
de toute facon tu n'es pas obliger de t'y inscrire alors arrete de râler ,
_________________


Angron- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1093
Age: 28
Localisation: Devant mon écran
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
Angron a écrit:arrete de jouer ta tapette !
les figouze de forge coute tellement bonbon que sur le champs de bataille elle ne se rentabilise pas !
de toute facon tu n'es pas obliger de t'y inscrire alors arrete de râler ,
Mais je râlais pas?! mes phrases n'étaient pas tournés dans ce sens. D'ailleurs si je voulais "râler", mes termes n'auraient pas été les mêmes
Mais si on ne plus faire de remarques sans se faire gronder, je retire mon message... ...
ps: Skritch si tu appelles ça "KC", je peux peut-être te donner des cours
_________________
Allez Courage, on monte les terminators!

mikoo- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1438
Age: 28
Localisation: Saint OMER
Date d'inscription: 07/01/2006

Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
qqn vendrat t'il un squiggoth d'okaz par hasard?????????????????
_________________
Moi c'ke j'aim' cé allé en mélé avec mes boyz é réduir les zotr en esklavaj'. Mé c'ke j'aim' par d'su tou cé kramer les zoms à kou de lance flam é lé zentendr crié de douleur en sentant la bon' odeur d'fritur!!!!!!!

Gorglok- Maitre Ingénieur
- Nombre de messages: 252
Localisation: Ham en artois
Date d'inscription: 01/04/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
demande a coni pour le squiggoth, il l'a encore
_________________


Angron- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1093
Age: 28
Localisation: Devant mon écran
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
le tournoi est maintenant sur le calendrier de warmania il faut faire de la pub sur le net puis aussi lors du tournoi de berneville
est ce qui il a quelqu un qui pourrait faire un flyer et l'imprimé bien sur
ps mikoo sur les premieres partie du tournoi du mois de juin on va s arranger pour faire des rencontres equilibré et essaye
de faire une liste serieuse
est ce qui il a quelqu un qui pourrait faire un flyer et l'imprimé bien sur
ps mikoo sur les premieres partie du tournoi du mois de juin on va s arranger pour faire des rencontres equilibré et essaye
de faire une liste serieuse_________________
Plus sombre que la nuit plus rouge que le sang, j en appel à toi Ö ténébres je prête serment Que ce qui me barrent la route disparaissent à jamais

Ruby_Eyes- Longue Barbe
- Nombre de messages: 63
Date d'inscription: 09/03/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
Ruby_Eyes a écrit:
ps mikoo sur les premieres partie du tournoi du mois de juin on va s arranger pour faire des rencontres equilibré et essayede faire une liste serieuse
Ca va être dur je suis pas méchant de nature :dwarf: Mais on va essayer avec des traits de caractère... enfin si on peut
AH oui je ramène des pailles ce soir Alors Tuyauteurs préparer vous :bounce:
Juste pour savoir quelqu'un a mis les tournois sur le forum d'Artgamer?Ca peut toujours servir... ... ...
_________________
Allez Courage, on monte les terminators!

mikoo- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1438
Age: 28
Localisation: Saint OMER
Date d'inscription: 07/01/2006

Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
Pour le règlement du tournoi,
Je pensais à faire un sénario en fonction de chaques tables.
Faudrai pour cela se fixer les type de tables. (Glace, Urbain, Forêt, Roche)
et les sénar qui leur conviendrai le mieux. (Quart de table, boucherie, tête de pont, prise d'objectif, Annihilation )
ca serai pas mal ?
Je pensais à faire un sénario en fonction de chaques tables.
Faudrai pour cela se fixer les type de tables. (Glace, Urbain, Forêt, Roche)
et les sénar qui leur conviendrai le mieux. (Quart de table, boucherie, tête de pont, prise d'objectif, Annihilation )
ca serai pas mal ?
_________________


Angron- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1093
Age: 28
Localisation: Devant mon écran
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
Pour les scenario pourquoi pas ça
decor urbain (immeuble + ruine) en quart de table avec un tableau de combat nocturne aleatoire a chaque tour des joueurs
copie sur le tournoi de lallaing
decors jungles/glaces objectif mettre un bunker ou monolith necron comme objectif au centre de la table (tete de pont )
decors usine monde forge en canette de coca et autre pot de peinture
scenario annihilation
decor de roche/ prairie avec petite colline+foret scenario recuperation d objectif (avec 3 pions de butin)
scenario percé on peux essayer de faire un mixte c a d une longueur de table en combat urbain au milieu de la table une riviere avec 2 ou 3 ponts puis ll autre longueur de table en jungle ou foret
j attend les commentaires
decor urbain (immeuble + ruine) en quart de table avec un tableau de combat nocturne aleatoire a chaque tour des joueurs
copie sur le tournoi de lallaing
decors jungles/glaces objectif mettre un bunker ou monolith necron comme objectif au centre de la table (tete de pont )
decors usine monde forge en canette de coca et autre pot de peinture
scenario annihilation
decor de roche/ prairie avec petite colline+foret scenario recuperation d objectif (avec 3 pions de butin)
scenario percé on peux essayer de faire un mixte c a d une longueur de table en combat urbain au milieu de la table une riviere avec 2 ou 3 ponts puis ll autre longueur de table en jungle ou foret
j attend les commentaires
_________________
Plus sombre que la nuit plus rouge que le sang, j en appel à toi Ö ténébres je prête serment Que ce qui me barrent la route disparaissent à jamais

Ruby_Eyes- Longue Barbe
- Nombre de messages: 63
Date d'inscription: 09/03/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
oui on vera ca avec les tables montées, on testera le meilleur sénar à jouer.
Urbain, quart de table me parait bien
Jungle ,glace recuperation.
desert, no man's land, annihilation.
Citernes, forge, boucherie
on vera ca
Urbain, quart de table me parait bien
Jungle ,glace recuperation.
desert, no man's land, annihilation.
Citernes, forge, boucherie
on vera ca
_________________


Angron- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1093
Age: 28
Localisation: Devant mon écran
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
Arf et le nécron faut faire un décor nécron sinon à quoi sert mon superbe décor que tt le monde connait maintenant 
_________________
Allez Courage, on monte les terminators!

mikoo- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1438
Age: 28
Localisation: Saint OMER
Date d'inscription: 07/01/2006

Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
_________________
J'ai à ma disposition un corps d'armée complet de la Garde Impériale.Cinquante régiments, des troupes aéroportées,des détachement motorisés,des compagnie blindé. Que l'empereur ait pitié de l'inconscient qui osera m'attaquer,car je n'en aurai aucu

G.I.Joss- Longue Barbe
- Nombre de messages: 75
Localisation: DTC
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
VOILOU VOILOU c'est fait!!!
_________________
Allez Courage, on monte les terminators!

mikoo- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1438
Age: 28
Localisation: Saint OMER
Date d'inscription: 07/01/2006

Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
hello
en passant par les differents forums ou le tournoi a etait poster je n est pas vu beaucoup de reponse
j espere que c est different pour la reception des listes
Sinon pour les scenario est ce qu il aura des parties "test" pour les combat nocturne en city fight ou autre
on ne sais jamais l'idée peut etre bien sur le papier et tres moche lors de la partie
=> bon c sur il faut des joueurs (il reste mickoo vs benoit sa evite de perdre contre damien sa change)
en passant par les differents forums ou le tournoi a etait poster je n est pas vu beaucoup de reponse
j espere que c est different pour la reception des listes
Sinon pour les scenario est ce qu il aura des parties "test" pour les combat nocturne en city fight ou autre
on ne sais jamais l'idée peut etre bien sur le papier et tres moche lors de la partie
=> bon c sur il faut des joueurs (il reste mickoo vs benoit sa evite de perdre contre damien sa change)
_________________
Plus sombre que la nuit plus rouge que le sang, j en appel à toi Ö ténébres je prête serment Que ce qui me barrent la route disparaissent à jamais

Ruby_Eyes- Longue Barbe
- Nombre de messages: 63
Date d'inscription: 09/03/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
lol
c'est pas un prob contre Damien... ... ... ça m'amuse comme la dernière fois mon but était d'avoir un restant d'armée au bout de 6 tours!!!
BUT réussi avec une armée de char dont un bane-blade!!!
J'adore les TerMinators!!!!! :lol: Mercila svg inv à 5+!!! Elle marche trop bien en ce moment!!!!
c'est pas un prob contre Damien... ... ... ça m'amuse comme la dernière fois mon but était d'avoir un restant d'armée au bout de 6 tours!!!
BUT réussi avec une armée de char dont un bane-blade!!!
J'adore les TerMinators!!!!! :lol: Mercila svg inv à 5+!!! Elle marche trop bien en ce moment!!!!
_________________
Allez Courage, on monte les terminators!

mikoo- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1438
Age: 28
Localisation: Saint OMER
Date d'inscription: 07/01/2006

Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
la je dis bravo
j espere que damien ta remercier de faire jouer sont Baneblade
Donc mickoo tu peux jouer maintenant contre les grosses creature type hierophante je parie que tu te sens d attaque a t en faire un tout les week end
j espere que damien ta remercier de faire jouer sont Baneblade
Donc mickoo tu peux jouer maintenant contre les grosses creature type hierophante je parie que tu te sens d attaque a t en faire un tout les week end

_________________
Plus sombre que la nuit plus rouge que le sang, j en appel à toi Ö ténébres je prête serment Que ce qui me barrent la route disparaissent à jamais

Ruby_Eyes- Longue Barbe
- Nombre de messages: 63
Date d'inscription: 09/03/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
:lol:
Même pas peur... LE forge World j'en suis vacciné avec Damien ^^
Avec 2000pts de fils de Mars on va se marrer un peu ^^
Tiens je pensais à un truclà... Si je prend une escouade tactic avec un sergeant vétéran en armure terminator, ils ne pourront embarqués dans un rhino à cause du poids lourd Terminator...
Même pas peur... LE forge World j'en suis vacciné avec Damien ^^
Avec 2000pts de fils de Mars on va se marrer un peu ^^
Tiens je pensais à un truclà... Si je prend une escouade tactic avec un sergeant vétéran en armure terminator, ils ne pourront embarqués dans un rhino à cause du poids lourd Terminator...
_________________
Allez Courage, on monte les terminators!

mikoo- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1438
Age: 28
Localisation: Saint OMER
Date d'inscription: 07/01/2006

Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
dernières nouvelles du front : suite à un coup de fil de Nicopav, ce dernier m'a annoncé qu'il ne serait peut être pas là pour le tournoi. Sans lui nous perdons notre arbitre à 40 K, quelqu'un est motivé pour prendre le relais éventuellement ?

cazou- Maitre Ingénieur
- Nombre de messages: 247
Localisation: Wavrans sur l'Aa
Date d'inscription: 25/02/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
cazou a écrit:dernières nouvelles du front : suite à un coup de fil de Nicopav, ce dernier m'a annoncé qu'il ne serait peut être pas là pour le tournoi. Sans lui nous perdons notre arbitre à 40 K, quelqu'un est motivé pour prendre le relais éventuellement ?
Arf, un pas de plus vers l'annulation et c'est sans vouloir jouer l'oiseau de muvais augure mais simplement pour alerter ceux qui n'en auraient pas conscience du fait qu'on est très mal pour les 24/25 juin.
Le principal problème venant du nombre trop faibles d'inscriptions à l'heure actuelle et cela sachant que la cloture est prévue pour dans une dizaine de jours.
_________________
llasky.

llasky- Brise-Fer
- Nombre de messages: 111
Age: 36
Localisation: Coulogne
Date d'inscription: 27/02/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
ouai je dois avouer que je le sens mal,
Car pour l'instant j'ai 6 inscrit pour 40k seulement ...
Je pense qu'on peut arriver a 12 ....
:?
Pour les bonnes nouvelles , je pense qu'on va avoir une salle pour faire pieuter les gens. a confirmer avant la fin de la semaine.
Flyers distribués pour Battle chez les squig samedi dernier et a jouet club.
Que faire de plus lol ?
2 jours de suite ? une erreur Strat ? Croisons les doigts.
Car pour l'instant j'ai 6 inscrit pour 40k seulement ...
Je pense qu'on peut arriver a 12 ....
:?
Pour les bonnes nouvelles , je pense qu'on va avoir une salle pour faire pieuter les gens. a confirmer avant la fin de la semaine.
Flyers distribués pour Battle chez les squig samedi dernier et a jouet club.
Que faire de plus lol ?
2 jours de suite ? une erreur Strat ? Croisons les doigts.
_________________


Angron- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1093
Age: 28
Localisation: Devant mon écran
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
vu comment vont les choses il faut peut être se fixer une date butoire pour maintenir ou pas le tournoi malheureusement
Ceci afin de prévenir au plus vite les personnes qui se sont inscrites. Dans les "bonnes nouvelles", malgré de nombreuses relances je n'ai aucune nouvelle de la part de GW

cazou- Maitre Ingénieur
- Nombre de messages: 247
Localisation: Wavrans sur l'Aa
Date d'inscription: 25/02/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
pour 40k on peut pour l'instant pretendre a une quinzaine de joueurs, j'espere que ca va encore monter
_________________


Angron- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1093
Age: 28
Localisation: Devant mon écran
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
Poule 1
Ringot Jean-Pierre
David
Petit Pierrot
Damien
Poule 2
bernard sebastien
Josselin
Slyvain Goussau
Renaud Royer
Poule 3
Romain Colin
Claire Ringot
Matthieu Boin
Michael "mikoo" Olivier ??
Poule 4
Adam Howard
Vanhaezebrouck Michael
Susken
Nicolas "Maskeu_de_Mork" Evraere ???
JP ??
Benjamin ??
Nico ??
Mikoo ??
Victoire 3 pts
Nul 1 pts
Défaite 0pts
influence coupe du monde si ex-aequo au premier tour alors le goal average déparrtage
400 ieme message!!!!!!!!
Ringot Jean-Pierre
David
Petit Pierrot
Damien
Poule 2
bernard sebastien
Josselin
Slyvain Goussau
Renaud Royer
Poule 3
Romain Colin
Claire Ringot
Matthieu Boin
Michael "mikoo" Olivier ??
Poule 4
Adam Howard
Vanhaezebrouck Michael
Susken
Nicolas "Maskeu_de_Mork" Evraere ???
JP ??
Benjamin ??
Nico ??
Mikoo ??
Victoire 3 pts
Nul 1 pts
Défaite 0pts
influence coupe du monde si ex-aequo au premier tour alors le goal average déparrtage
400 ieme message!!!!!!!!
_________________


Angron- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1093
Age: 28
Localisation: Devant mon écran
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
Barbichette dit:
Poule 3
Romain Colin
Claire Ringot
Matthieu Boin
Michael "mikoo" Olivier ??
SI besoin de moi pour combler no prob
HS: Si je continue à flooder... euh à écrire des messages pertinents et construitifs pour le bien du forum... je devrais atteindre les 400messages d'ici 1 mois :lol:
_________________
Allez Courage, on monte les terminators!

mikoo- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1438
Age: 28
Localisation: Saint OMER
Date d'inscription: 07/01/2006

Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
Ca a été tiré au sort tout ca??
ou c'est de l'appariement en fonction de la dureté des listes??
Susken qui va devoir sortir sa bouteille de baygon vert et son ouvre boîtes.
PS: il y a t-il une liste des pièces Forge World présentes??
ou c'est de l'appariement en fonction de la dureté des listes??
Susken qui va devoir sortir sa bouteille de baygon vert et son ouvre boîtes.
PS: il y a t-il une liste des pièces Forge World présentes??
_________________
Codex Blood Angels : Mars 2010.
C'est toujours quand je commence à maîtriser mon codex qu'il le change...

Luis- Porteur de la Grande Bannière
- Nombre de messages: 303
Age: 27
Localisation: LOMME
Date d'inscription: 12/02/2006

Angron- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1093
Age: 28
Localisation: Devant mon écran
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
Angron a écrit: 3) non
Et dans les listes d'armées, c'est pas écrit??
_________________
Codex Blood Angels : Mars 2010.
C'est toujours quand je commence à maîtriser mon codex qu'il le change...

Luis- Porteur de la Grande Bannière
- Nombre de messages: 303
Age: 27
Localisation: LOMME
Date d'inscription: 12/02/2006
Re: Règlement Tournoi 40k 24/25 juin
Si je devait jouer pour ramener le nombre de joueur à un nombre paire... il me faudrai un apothicaire 
_________________
Allez Courage, on monte les terminators!

mikoo- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1438
Age: 28
Localisation: Saint OMER
Date d'inscription: 07/01/2006

Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Accueil
Portail
Calendrier
FAQ
Rechercher
S'enregistrer
Membres
Groupes
Connexion




