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La Pimp-mobile (en cours)

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La Pimp-mobile (en cours) Empty La Pimp-mobile (en cours)

Message  teclis62 Mar 02 Fév 2016, 02:01

La Pimp-mobile est votre véhicule de groupe,disponible après avoir débloquer le garage de votre Repére.

La Pimp-mobile:

-10 PS (point de structure)
-capacité de 4 survivants 
-Capacité de stockage de 7 cartes 
-zone de déplacement en inter partie(en cour d'ajustement)

Les dégâts:
La Pimp-mobile subit des dégâts si un survivant se trouve à intérieur elle prend les coups avant ces occupant)
-1 dégat par attaque de zombies 
-2 dégâts si traverse une case avec un fatty 
-3 dégâts si traverse une case avec une abomination


Si la Pimp-Mobile perd tous ses PS, elle sera inutilisable jusqu'à la fin de la partie en cours ET une fois les PS tombés à 0, il faudra  lancer un 1D6 sur le tableau des dégâts suivant:

Tableau des Dégâts :

1-2   Rien de grave la Pimp-mobile et utilisable à la prochaine partie
3.     Crevaison la Pimp-mobile perd 3 zone de déplacements en inter-partie :réparation une roue
4.     Panne électrique les option projecteur, stéréo son  inutilisable jusqu'à réparation: réparation une batterie 
5.     Panne moteur la Pimp-mobile et inutilisable jusqu'à réparation: réparation une bougie
6.     Coffre ouvert tout le contenu de la Pimp-mobile est perdu!!!

Experience:

la Pimp-mobile gagné 1 Z/pts (zombies point) par zombie écrasé, elle ne donne pas de Z/pts à son conducteur et ne modifie pas le niveau de difficulté. 

Compétences:

-Pare-buffle             :     50 Z/pts permet de tuer les zombies de niveau 2 et ignorer les dégâts de chevauchements 
-Pare-buffle renforcé :   100 Z/pts permet de tuer les zombies de niveau 3 et ignorer les dégâts de chevauchements (nécessite pare buffle)
-Habitacle étanche    :   100 Z/pts immunise les occupant au projection toxic
-Familial                 :     50 Z/pts +1 survivant
-Monospace             :   100 Z/Pts +1 survivant (nécessite familial)
-Projecteur              :     50 Z/pts +1 distance des armes de tir
-Stéréo                   :     50 Z/pts permet d être la dalle la plus bruyante si un survivant se trouve dans la Pimp-mobile activation au choix 
-Coffre agrandie       :     50 Z/pts +1 emplacement de carte
-Coffre de toit          :   100 Z/pts +2 emplacements de cartes nécessite coffre agrandie
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