n'hésitez pas
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n'hésitez pas
Merci Lolo de répondre à nos demandes
Donc pour tout le monde si il y a un point de règle obscur pour vous n'hésitez à poster ici afin de régler ces petits problèmes
Donc pour tout le monde si il y a un point de règle obscur pour vous n'hésitez à poster ici afin de régler ces petits problèmes

cazou- Maitre Ingénieur
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Localisation: Wavrans sur l'Aa
Date d'inscription: 25/02/2005
Re: n'hésitez pas
Dans un premier temps , Si vous avez un moindre soucis face a un point de règle d'une armée ou d'une phase, allez voire sur le site
http://www.karateninja.com/
Vous y trouverez surement votre bonheur.
http://www.karateninja.com/
Vous y trouverez surement votre bonheur.
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Angron- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1093
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Localisation: Devant mon écran
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: n'hésitez pas
Angron a écrit:Dans un premier temps , Si vous avez un moindre soucis face a un point de règle d'une armée ou d'une phase, allez voire sur le site
http://www.karateninja.com/
Vous y trouverez surement votre bonheur.
effectivement :)
Question
Peut-on graver des runes sur une arme lourde ?
Réponse
Oui, vous pouvez graver des runes sur une arme lourde, mais c’est une perte de points. Le livre d’armée des nains stipule « Notez qu’une fois les runes gravées sur l’arme, celle-ci ne suit plus ses règles spéciales d’origines, le fait de devenir une arme magique annule tous les avantages et les inconvénients normalement apportés à cette arme. » Cela veut dire que si vous gravez une rune sur une arme lourde, elle perd son modificateur de +2 en force ainsi que sa pénalité à frapper en dernier.
Source
Livre d’armée des nains page 20.
Invité- Invité
Re: n'hésitez pas
bien kuki, voila quelqu'un qui m'écoute, lol, je vois que mon idée de points de règles porte ces fruits,
Tu peu me faire confiance pour warhammer kuki mais y m'arrive de me tromper, ma pas trop souvent
mdr!
Tu peu me faire confiance pour warhammer kuki mais y m'arrive de me tromper, ma pas trop souvent
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Angron- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1093
Age: 28
Localisation: Devant mon écran
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: n'hésitez pas
Mais à part ça ; un monstre c'est à partir de combien de point de vie? et ça a une PU de combien
Invité- Invité
Re: n'hésitez pas
Orion, 2 post dans des sections différentes pour la même question, MDR


Invité- Invité
Re: n'hésitez pas
quel est l'effet d'une unité tenace ?
quel est l'effet d'une unité imunisée à la psychologie ?
quel est l'effet d'une unité imunisée à la psychologie ?
Invité- Invité
Re: n'hésitez pas
kuki7 a écrit:quel est l'effet d'une unité tenace ?
Une unité tenace ne subit pas de modificateur de sa valeur de commandement pour effectuer un test de moral après une défaite au corps à corps.
D'habitude tu dois retirer le résultat du combat à ton commandement pour définir la valeur à ne pas dépasser lors de ton jet de moral. Si tu réalises un jet de dés supérieur à cette valeur, l'unité fuit le combat (et peut-être poursuivie, rattrappée, détruite).
Le fait d'être tenace t'assure de toujours tester sous la valeur de commandement de l'unité même si tu perds le combat très largement, tu crains moins la fuite.
kuki7 a écrit:quel est l'effet d'une unité imunisée à la psychologie ?
Etre immunisé à la psychologie de dispense d'un tas de tests embétants :
* pas besoin de tester la panique à cause pertes dans l'unité, à cause d'unités détruites ou en fuite à côté.
* pas de test de peur, terreur.
* éventuellement ça peut éviter de subir les effets d'un sort basé sur des tests psychologiques.
Bref tu ne fais que les tests de moral après un corps à corps perdu.
C'est très intéressant, ça t'assure par exemple de pouvoir arriver à un corps à corps : pas de tests si tu te fais canarder par des tirs, pas de tests de peur qui pourraient t'empécher de charger.
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llasky.

llasky- Brise-Fer
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