la terreur
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la terreur
Question
Y’a-t-il une limite au nombre de tests de terreur qu’une unité est obligée d’effectuer ?
Réponse
Oui, chaque unité ne peut au maximum effectuer qu’un seul test de terreur par PARTIE. Une fois qu’elles ont effectué leur premier test de terreur, les unités traitent celles provoquant la terreur comme des unités provoquant la peur.
Source
Livre des règles page 81.
( Donc les orc noir de nico n'aurai jamais dut fuir mais rester sur place lors de leur charge contre les chevaucheur de sang froid !)
Y’a-t-il une limite au nombre de tests de terreur qu’une unité est obligée d’effectuer ?
Réponse
Oui, chaque unité ne peut au maximum effectuer qu’un seul test de terreur par PARTIE. Une fois qu’elles ont effectué leur premier test de terreur, les unités traitent celles provoquant la terreur comme des unités provoquant la peur.
Source
Livre des règles page 81.
( Donc les orc noir de nico n'aurai jamais dut fuir mais rester sur place lors de leur charge contre les chevaucheur de sang froid !)
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Angron- Floodeur !!!
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Re: la terreur
voici une autre réponse qui va dans le même sens :
Question
Y’a-t-il une limite au nombre de tests de terreur qu’une unité est obligée d’effectuer ?
Réponse
Oui, chaque unité ne peut au maximum effectuer qu’un seul test de terreur par PARTIE. Une fois qu’elles ont effectué leur premier test de terreur, les unités traitent celles provoquant la terreur comme des unités provoquant la peur.
Source
Livre des règles page 81.
disponible sur le site karateninja le lien que j'espère direct :) :http://www.karateninja.com/index.php?r=rech
c'est la même chose que Damien :) il suffit d'aller sur le site karateninja et de chercher via le mot terreur
Question
Y’a-t-il une limite au nombre de tests de terreur qu’une unité est obligée d’effectuer ?
Réponse
Oui, chaque unité ne peut au maximum effectuer qu’un seul test de terreur par PARTIE. Une fois qu’elles ont effectué leur premier test de terreur, les unités traitent celles provoquant la terreur comme des unités provoquant la peur.
Source
Livre des règles page 81.
disponible sur le site karateninja le lien que j'espère direct :) :http://www.karateninja.com/index.php?r=rech
c'est la même chose que Damien :) il suffit d'aller sur le site karateninja et de chercher via le mot terreur
Dernière édition par le Sam 26 Mar - 15:11, édité 2 fois

cazou- Maitre Ingénieur
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Re: la terreur
Alors voici ce que dit le livre de règle p82 !
Unité fuyant un ennemi terrifant dans un rayon de 6 pas au debut de son tour ne peut pas ce rallier dans le même tour, elle fuira lors des mouvement obligatoire de sa phase de mouvement comme si elle panique a cause d'amis en fuite a 4 pas.
n'oublier pas qu'une unité ne dois effectuer qu'un seul et UNIQUE test de terreur par partie qu'il soit causé par une charge ou un ennemi terrifant dans un rayon de 6pas.
DONC : Une unité deja en fuite au tour précedent peu tres bien ce rallier car sa fuit n'es pas dut au monstre !
Unité fuyant un ennemi terrifant dans un rayon de 6 pas au debut de son tour ne peut pas ce rallier dans le même tour, elle fuira lors des mouvement obligatoire de sa phase de mouvement comme si elle panique a cause d'amis en fuite a 4 pas.
n'oublier pas qu'une unité ne dois effectuer qu'un seul et UNIQUE test de terreur par partie qu'il soit causé par une charge ou un ennemi terrifant dans un rayon de 6pas.
DONC : Une unité deja en fuite au tour précedent peu tres bien ce rallier car sa fuit n'es pas dut au monstre !
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Angron- Floodeur !!!
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Re: la terreur
même avis pour moi, la terreur serait trop puissante sinon. Il suffirait de faire fuir une fois une unité et de rester à ses cotés pour l'empêcher de se rallier, chose très facile et sans grand danger avec des volants par exemple

cazou- Maitre Ingénieur
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Re: la terreur
Question: une unité qui a loupé son test de courage pour charger une unité qui cause la peur mais qui a la PU:
-doit-elle rester sur place? ou alors charger et toucher sur du 6
-doit-elle rester sur place? ou alors charger et toucher sur du 6
Invité- Invité
Re: la terreur
l'unité qui loupe son test quand elle veut charger une unité qui cause la peur ne bouge pas quelque soit sa pu
La pu intervient quand une unité est chargée par une unité qui cause la peur. Si le test est raté est que la pu est du coté de la peur l'unité chargée fuit. Si la pu est du coté de l'unité chargée là elle doit faire des 6 pour toucher au corps à corps
La pu intervient quand une unité est chargée par une unité qui cause la peur. Si le test est raté est que la pu est du coté de la peur l'unité chargée fuit. Si la pu est du coté de l'unité chargée là elle doit faire des 6 pour toucher au corps à corps

cazou- Maitre Ingénieur
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Date d'inscription: 25/02/2005
Terreur terreur, moi j'ai dit terreur ? T'es dans l'erreur !
Zog zog,
on est bien d'accord, c'est un seul jet de terreur par partie,
même si l'on croise une autre créature causant la terreur également ?!?
Purée de poix cassés, j'aime pas perdre à cause de fausses règles !
Nicobis
on est bien d'accord, c'est un seul jet de terreur par partie,
même si l'on croise une autre créature causant la terreur également ?!?
Purée de poix cassés, j'aime pas perdre à cause de fausses règles !
Nicobis
Invité- Invité
Re: la terreur
Alors voici ce que dit le livre de règle p82 !
Unité fuyant un ennemi terrifant dans un rayon de 6 pas au debut de son tour ne peut pas ce rallier dans le même tour, elle fuira lors des mouvement obligatoire de sa phase de mouvement comme si elle panique a cause d'amis en fuite a 4 pas.
n'oublier pas qu'une unité ne dois effectuer qu'un seul et UNIQUE test de terreur par partie qu'il soit causé par une charge ou un ennemi terrifant dans un rayon de 6pas.
DONC : Une unité deja en fuite au tour précedent peu tres bien ce rallier car sa fuit n'es pas dut au monstre !
Bon, moi je reste sceptique sur ce point, parce que, dans quel cas cette règle pourrait elle être appliquée???

Unité fuyant un ennemi terrifant dans un rayon de 6 pas au debut de son tour ne peut pas ce rallier dans le même tour, elle fuira lors des mouvement obligatoire de sa phase de mouvement comme si elle panique a cause d'amis en fuite a 4 pas.
n'oublier pas qu'une unité ne dois effectuer qu'un seul et UNIQUE test de terreur par partie qu'il soit causé par une charge ou un ennemi terrifant dans un rayon de 6pas.
DONC : Une unité deja en fuite au tour précedent peu tres bien ce rallier car sa fuit n'es pas dut au monstre !
Bon, moi je reste sceptique sur ce point, parce que, dans quel cas cette règle pourrait elle être appliquée???

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Moi c'ke j'aim' cé allé en mélé avec mes boyz é réduir les zotr en esklavaj'. Mé c'ke j'aim' par d'su tou cé kramer les zoms à kou de lance flam é lé zentendr crié de douleur en sentant la bon' odeur d'fritur!!!!!!!

Gorglok- Maitre Ingénieur
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Re: la terreur
C'est pourtant simple,
il faut juste savoir que la phase de ralliment ce trouve après les test de panique dut a la terreur ds un rayon de 6 pas,
Donc des esprits tordu ont pensé qu'au début du tour on pouvait paniquer dut a la terreur et ce rallier juste après lors de la phase de ralliement voilà toute l'histoire :)
il faut juste savoir que la phase de ralliment ce trouve après les test de panique dut a la terreur ds un rayon de 6 pas,
Donc des esprits tordu ont pensé qu'au début du tour on pouvait paniquer dut a la terreur et ce rallier juste après lors de la phase de ralliement voilà toute l'histoire :)
Dernière édition par le Lun 18 Avr - 11:09, édité 1 fois
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Angron- Floodeur !!!
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Re: la terreur
Angron a écrit:C'est pourtant simple,
il faut juste savoir que la phase de ralliment ce trouve après les test de panique dut a la terreur ds un rayon de 6 pas,
Donc des esprits tordu ont pensé qu'au debut du tour on pouver paniquer dut a la terreur et ce rallier juste après lors de la phase d ralliement voilà toute l'histoire :)
en plus ce n'est pas ce qui manque les esprits tordus à l'asso

cazou- Maitre Ingénieur
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Re: la terreur
en plus ce n'est pas ce qui manque les esprits tordus à l'asso
voila une ptite phrase qui viens du coeur MDRR
Comment vous trouvez mon nvx avatar ? lol
Dernière édition par le Lun 18 Avr - 11:10, édité 1 fois
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Angron- Floodeur !!!
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Re: la terreur
Comment vous trouver mon nvx avatar ? lol
Ca va être quoi le prochain???
Du Khorne à Battle??? :wink: [/quote]
Ca va être quoi le prochain???
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Gorglok- Maitre Ingénieur
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Re: la terreur
Une nouvelle fois, la preuve est donnée que les mecs de Games ne connaissent pas les règles des jeux qu'ils vendent. Parce que le coup du ralliement dans la zone de terreur vient de là...
Pour Nicobis, Même sans la terreur, je t'aurais plié ^^
Fingorn
Pour Nicobis, Même sans la terreur, je t'aurais plié ^^
Fingorn

Fingorn- Floodeur !!!
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Re: la terreur
les gars de chez games sont surtout des vendeurs. Il ne faut pas trop compter sur eux concernant les règles :)

cazou- Maitre Ingénieur
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Date d'inscription: 25/02/2005
Re: la terreur
cazou a écrit:les gars de chez games sont surtout des vendeurs. Il ne faut pas trop compter sur eux concernant les règles :)
Trop fort, Damien pourrait travailler chez Games!!!
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Angron- Floodeur !!!
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Re: la terreur
Kom On!!!!


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Gorglok- Maitre Ingénieur
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Re: la terreur
Pour Nicobis, Même sans la terreur, je t'aurais plié ^^
Fingorn
Mitho ! Tu te demandes encore comment faire pour te débarasser de mes orques noirs et de mes kostos.
Essaye de le faire sans tricher la prochaine fois, juste pour voir... :rendeer:
Charge d'orques noirs au kikoup' ; 8 attaques de force 5 et 3 de force 6 pour le champion avec Bannière d'Massacr'.
Une danse de la guerre de Gork devrait faire ravaler les paroles hatives de l'elfe noir.
Et puis zut, c'est parti pour Tempête du Chaos, ça va chier !
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