W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
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W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
Bonjour a tous
Voila donc l'annonce de notre prochain tournoi qui se tiendras le 22 Novembre 2009
TOURNOI 2009 DE NORD STRATEGIE
Déroulement
Il y aura Trois parties.
Les parties dureront un maximum de 2H30, déploiement compris. Le nombre de tours aléatoires expliqué dans le GBR V5 sera appliquée avec la restriction suivante : seul un tour 6 pourra se jouer de manière aléatoire (aucun tour 7 ne verra le jour lors de ce tournoi). Les joueurs seront prévenus de l'approche de la durée limite, afin de prendre leurs dispositions pour que chacun ait joué le même nombre de tours au moment où la partie se termine.
8h00 : accueil des participants avec café de bienvenue offert
9h00 à 11h30 : Première partie
11h30 à 12h30 : Pause repas
12h30 à 15h00 : Deuxième partie
15h00 à 15h15 : Pause
15h15 à 17h45 : Troisième partie
17h45 – 18h00 : Annonce des résultats et remise des lots. (Un lot sera remis à chaque participant.)
Le système global de progression des parties sera la "ronde suisse", chaque participant jouant un nombre de parties égal, avec rencontre du premier contre le second, du troisième contre le quatrième, etc...
Le résultat des parties sera chiffré selon un barème donné à chaque scénario, en vue de déterminer le reclassement pour la ronde suivante, les égalités seront départagées par la note de poutre. (Puis manuellement par votre serviteur si des égalités subsistes)
Les adversaires pour le premier tour seront défini suivant une note de composition établi à l'aide des listes.
Inscription
Le nombre maximum de participants au tournoi a été fixé à 32 joueurs.
Les frais d’inscription, sont fixé à 10 Euros
Les repas et collations ne sont pas compris, mais un stand de vente seras mis en place, et nous demandons aux joueurs, eu égard à la somme importante que nous devons débourser, de ne pas venir avec un « pic nic » complet.
La réception de la liste d’armée, ainsi que la confirmation bancaire du payement, valide l’inscription.
Le tout devra être parvenu aux organisateurs au plus tard pour le 08 novembre 2009 à l’adresse suivante :
kerlord@free.fr
Le lien T3 qui vas bien
Composition de l’armée
Le budget de l’armée sera de 2222 pts au maximum, avec un seul schéma de détachement et les choix minimaux standard (1 QG, 2 Troupes).
Chaque liste d’armée devra mentionner vos noms, prénoms, pseudo, ville d’origine, club, coordonnée téléphonique et adresse e-mail
Les organisateurs se réservent le droit de refuser une liste qu’ils ne jugeraient pas dans l’esprit du tournoi (c'est-à-dire une liste trop optimisée et anti-jeu).
1 seul personnage spécial, issu des codex autorisés, sera autorisé (l’Avatar représentant ce personnage s’il est choisi).
Les Alliés extérieurs à un codex ne seront pas tolérés (les assassins ne sont donc accessibles qu'aux Chasseurs de Démons et Chasseurs de Sorcières intégrant un Inquisiteur,…).
Toutes les figurines devront être WYSIWYG
La convention warmaniaforum sera utilisé pour le tournoi. (http://www.warmaniaforum.com/index.php?showtopic=26046)
Le local
Le tournoi se déroulera dans la cantine Scolaire de la "Bleuse Borne" à Anzin. (Préciser l'adresse exacte :p)
Les tables de jeux seront dans les dimensions suivantes : 1,80 x 1,20 mètre.
Matériel
Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres et pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (Codex, Q&A, etc…).
Il devra aussi amener sa liste d’armée et la présenter à son adversaire.
Peinture
Toutes les figurines doivent être peintes (3 couleurs minimums) et soclées. Une note de peinture étant intégré dans la notation du tournoi, toutes figurines qui ne sera pas peinte sera une sanction.
20 : Toutes les figurines sont peintes et soclées
10 : Entre 50% et 99% des figurines sont peintes et soclées
0 : Moins de 50%
Bien entendu, les peintures "foutage de tronche" seront considérés comme non peintes (ex : je sous couche en noir mon Space Marine, je peint le sceau de pureté en blanc/rouge, et bien ca ne compte pas comme peint )
Un concours de peinture et de conversion est également organisé. PAF : 1€ par figurine et par catégorie. Lot pour la plus belle conversion et la plus belle peinture.
De même, un concours de la plus belle armée sera organisé avec un vote des joueurs et des organisateurs, lot à la clef !!!
Points de tournoi
Chaque partie sera jouée avec un scénario original reposant sur de la capture d’objectifs, de la mise en place d’objectifs, l’annihilation, etc…
Chaque scénario rapportera son lot de points de scénarios notés PTS.
En fonction des différence de PTS vous marquerez des points de victoires notés PTV et définis comme suit :
Entre 0 et 2 = égalité
Entre 3 et 6 = victoire mineure / défaite mineure
Entre 7 et 9 = victoire majeure / défaite majeure
Supérieure ou égal à 10 = Massacre / vais pleurer à ma môman
Vais pleurer à ma môman = 0 PTV
Défaite majeure = 3 PTV
Défaite mineure = 7 PTV
Egalité = 10 PTV
Victoire mineure = 13 PTV
Victoire majeure = 17 PTV
Massacre = 20 PTV
Les PTS départageront les joueurs en cas d’égalité.
La note finale sera donc sur 80 PTV (60 des parties, 20 de peinture)
En cas d’abandon d’un joueur avant le terme normal de la partie, son adversaire recevra le plein bénéfice des objectifs de la mission, et sera considéré comme ayant anéanti l’armée déclarant forfait, 20 points donc
Désistement en cours de tournoi
Au cas où il soit inévitable qu’un joueur abandonne le tournoi (ou du moins la partie en cours du fait d’un retard), il sera fait le nécessaire afin de remplacer le joueur manquant par un arbitre ou une personne de l’assistance.
Voila donc l'annonce de notre prochain tournoi qui se tiendras le 22 Novembre 2009
TOURNOI 2009 DE NORD STRATEGIE
Déroulement
Il y aura Trois parties.
Les parties dureront un maximum de 2H30, déploiement compris. Le nombre de tours aléatoires expliqué dans le GBR V5 sera appliquée avec la restriction suivante : seul un tour 6 pourra se jouer de manière aléatoire (aucun tour 7 ne verra le jour lors de ce tournoi). Les joueurs seront prévenus de l'approche de la durée limite, afin de prendre leurs dispositions pour que chacun ait joué le même nombre de tours au moment où la partie se termine.
8h00 : accueil des participants avec café de bienvenue offert
9h00 à 11h30 : Première partie
11h30 à 12h30 : Pause repas
12h30 à 15h00 : Deuxième partie
15h00 à 15h15 : Pause
15h15 à 17h45 : Troisième partie
17h45 – 18h00 : Annonce des résultats et remise des lots. (Un lot sera remis à chaque participant.)
Le système global de progression des parties sera la "ronde suisse", chaque participant jouant un nombre de parties égal, avec rencontre du premier contre le second, du troisième contre le quatrième, etc...
Le résultat des parties sera chiffré selon un barème donné à chaque scénario, en vue de déterminer le reclassement pour la ronde suivante, les égalités seront départagées par la note de poutre. (Puis manuellement par votre serviteur si des égalités subsistes)
Les adversaires pour le premier tour seront défini suivant une note de composition établi à l'aide des listes.
Inscription
Le nombre maximum de participants au tournoi a été fixé à 32 joueurs.
Les frais d’inscription, sont fixé à 10 Euros
Les repas et collations ne sont pas compris, mais un stand de vente seras mis en place, et nous demandons aux joueurs, eu égard à la somme importante que nous devons débourser, de ne pas venir avec un « pic nic » complet.
La réception de la liste d’armée, ainsi que la confirmation bancaire du payement, valide l’inscription.
Le tout devra être parvenu aux organisateurs au plus tard pour le 08 novembre 2009 à l’adresse suivante :
kerlord@free.fr
Le lien T3 qui vas bien
Composition de l’armée
Le budget de l’armée sera de 2222 pts au maximum, avec un seul schéma de détachement et les choix minimaux standard (1 QG, 2 Troupes).
Chaque liste d’armée devra mentionner vos noms, prénoms, pseudo, ville d’origine, club, coordonnée téléphonique et adresse e-mail
Les organisateurs se réservent le droit de refuser une liste qu’ils ne jugeraient pas dans l’esprit du tournoi (c'est-à-dire une liste trop optimisée et anti-jeu).
1 seul personnage spécial, issu des codex autorisés, sera autorisé (l’Avatar représentant ce personnage s’il est choisi).
Les Alliés extérieurs à un codex ne seront pas tolérés (les assassins ne sont donc accessibles qu'aux Chasseurs de Démons et Chasseurs de Sorcières intégrant un Inquisiteur,…).
Toutes les figurines devront être WYSIWYG
La convention warmaniaforum sera utilisé pour le tournoi. (http://www.warmaniaforum.com/index.php?showtopic=26046)
Le local
Le tournoi se déroulera dans la cantine Scolaire de la "Bleuse Borne" à Anzin. (Préciser l'adresse exacte :p)
Les tables de jeux seront dans les dimensions suivantes : 1,80 x 1,20 mètre.
Matériel
Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres et pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (Codex, Q&A, etc…).
Il devra aussi amener sa liste d’armée et la présenter à son adversaire.
Peinture
Toutes les figurines doivent être peintes (3 couleurs minimums) et soclées. Une note de peinture étant intégré dans la notation du tournoi, toutes figurines qui ne sera pas peinte sera une sanction.
20 : Toutes les figurines sont peintes et soclées
10 : Entre 50% et 99% des figurines sont peintes et soclées
0 : Moins de 50%
Bien entendu, les peintures "foutage de tronche" seront considérés comme non peintes (ex : je sous couche en noir mon Space Marine, je peint le sceau de pureté en blanc/rouge, et bien ca ne compte pas comme peint )
Un concours de peinture et de conversion est également organisé. PAF : 1€ par figurine et par catégorie. Lot pour la plus belle conversion et la plus belle peinture.
De même, un concours de la plus belle armée sera organisé avec un vote des joueurs et des organisateurs, lot à la clef !!!
Points de tournoi
Chaque partie sera jouée avec un scénario original reposant sur de la capture d’objectifs, de la mise en place d’objectifs, l’annihilation, etc…
Chaque scénario rapportera son lot de points de scénarios notés PTS.
En fonction des différence de PTS vous marquerez des points de victoires notés PTV et définis comme suit :
Entre 0 et 2 = égalité
Entre 3 et 6 = victoire mineure / défaite mineure
Entre 7 et 9 = victoire majeure / défaite majeure
Supérieure ou égal à 10 = Massacre / vais pleurer à ma môman
Vais pleurer à ma môman = 0 PTV
Défaite majeure = 3 PTV
Défaite mineure = 7 PTV
Egalité = 10 PTV
Victoire mineure = 13 PTV
Victoire majeure = 17 PTV
Massacre = 20 PTV
Les PTS départageront les joueurs en cas d’égalité.
La note finale sera donc sur 80 PTV (60 des parties, 20 de peinture)
En cas d’abandon d’un joueur avant le terme normal de la partie, son adversaire recevra le plein bénéfice des objectifs de la mission, et sera considéré comme ayant anéanti l’armée déclarant forfait, 20 points donc
Désistement en cours de tournoi
Au cas où il soit inévitable qu’un joueur abandonne le tournoi (ou du moins la partie en cours du fait d’un retard), il sera fait le nécessaire afin de remplacer le joueur manquant par un arbitre ou une personne de l’assistance.

Silmeria- Bisounours
- Nombre de messages: 9
Date d'inscription: 27/12/2008
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
Moi je me suis inscrip et j envoi bientot ma liste

bucheron- Brise-Fer
- Nombre de messages: 104
Date d'inscription: 07/07/2007
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
Moi je viens aussi ^^!
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Allez Courage, on monte les terminators!

mikoo- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1438
Age: 28
Localisation: Saint OMER
Date d'inscription: 07/01/2006

Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
inscrit,
mais y a refus de liste ... le chalenge sera de faire passer une liste du premier coup :)
ca va être chaud
mais y a refus de liste ... le chalenge sera de faire passer une liste du premier coup :)
ca va être chaud
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Angron- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1093
Age: 28
Localisation: Devant mon écran
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
Angron a écrit:inscrit,
mais y a refus de liste ... le chalenge sera de faire passer une liste du premier coup :)
ca va être chaud
Je comprends pas.
T'es connu pour faire des listes plutôt softs, toi

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What? - you don't like running forward, screaming maniacally into the arms of certain death?

wickedchild- Tueurs de Démons
- Nombre de messages: 197
Age: 32
Localisation: Saint-O
Date d'inscription: 17/04/2009
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
Laisse moi deviner Damien tu sors tes démons ? si c'est le cas c'est moi qui m'occuperais de ta liste ...


Silmeria- Bisounours
- Nombre de messages: 9
Date d'inscription: 27/12/2008
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
Finalement je me suis inscrit aussi 
Les tournois c'est cool donc faut en faire tout plein pour espérer un jour vaincre Damien ne serait-ce qu'une seule fois et pouvoir lui ressortir à chaque fois q'il te met un taule.
( la phrase choc: tu m'a battu mais je m'en fous je t'ai déjà mis une taule
)
Les tournois c'est cool donc faut en faire tout plein pour espérer un jour vaincre Damien ne serait-ce qu'une seule fois et pouvoir lui ressortir à chaque fois q'il te met un taule.
( la phrase choc: tu m'a battu mais je m'en fous je t'ai déjà mis une taule
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Marche-Mort viens te chercher, fuis pauvre fou!!!!

jeepc- Maitre des Runes
- Nombre de messages: 226
Age: 22
Localisation: saint-omer
Date d'inscription: 07/07/2007
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
Je viens de m'inscrire également.
C'est en se faisant poutrer que l'on devient un bon poutreur (du moins je l'espère
)
Et pis, comme çà, j'aurais pas eu l'impression de peindre 1200pts de figs pour la convention DIGA pour rien (hein, Mickoo et Dam
)
Sylvak, inscris-toi !!! Je suis là pour prendre la dernière place
Par contre, ca fait peur la liste des préinscrits:
10 SM sur 25 + 4 SM Chaos
4 GI
4 Eldars et 1 Eldars Noirs
Huuuummm, ça va être varié les parties. Se faire poutrer par les Leman Russ puis se faire poutrer par les escouades Dévastators puis se refaire poutrer par les Dévastators
C'est en se faisant poutrer que l'on devient un bon poutreur (du moins je l'espère
Et pis, comme çà, j'aurais pas eu l'impression de peindre 1200pts de figs pour la convention DIGA pour rien (hein, Mickoo et Dam
Sylvak, inscris-toi !!! Je suis là pour prendre la dernière place
Par contre, ca fait peur la liste des préinscrits:
10 SM sur 25 + 4 SM Chaos
4 GI
4 Eldars et 1 Eldars Noirs
Huuuummm, ça va être varié les parties. Se faire poutrer par les Leman Russ puis se faire poutrer par les escouades Dévastators puis se refaire poutrer par les Dévastators
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wickedchild- Tueurs de Démons
- Nombre de messages: 197
Age: 32
Localisation: Saint-O
Date d'inscription: 17/04/2009
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
Devinez? je suis en congés la semaine en question!!!
Devinez? le 22 novembre c'est l'anniversaire de ma mere!!!!
Alors je choisi quoi???
Devinez? le 22 novembre c'est l'anniversaire de ma mere!!!!
Alors je choisi quoi???
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Acceptons le monde tel qu'il est et évadons nous vers les étoiles....

Sylvak- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 655
Age: 22
Localisation: St Omer
Date d'inscription: 16/09/2006
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
Bah le tournoi comme ca tu le gagnes et tu dedies ta victoire à ta mère.
Elle sera super contente.
Et au pire organise un aniif surprise à ta mère la veille comme ca t'es penad pour le dimanche et tu viens jouer avec tes salamenders
@ Fred: c'est moi ou t'es traumatisé par les escouades devastator ?? pourtant c'est mignon ces bebêtes là niark niark niark
Elle sera super contente.
Et au pire organise un aniif surprise à ta mère la veille comme ca t'es penad pour le dimanche et tu viens jouer avec tes salamenders
@ Fred: c'est moi ou t'es traumatisé par les escouades devastator ?? pourtant c'est mignon ces bebêtes là niark niark niark
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jeepc- Maitre des Runes
- Nombre de messages: 226
Age: 22
Localisation: saint-omer
Date d'inscription: 07/07/2007
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
Bah le tournoi comme ca tu le gagnes et tu dedies ta victoire à ta mère.
Rien que ca c'est impossible...Mais bon sait on jamais
bethia- Thane
- Nombre de messages: 138
Age: 28
Localisation: entre ici et la
Date d'inscription: 29/10/2007
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
C'est sur que des gardes z'allez en manger à la pelle veinard sera celui qui tombera pas sur un seul joueur garde ce jour là .
Et puis rien que pour Wickedchild je vais voir pour prendre une devastator en lot :p
Et puis rien que pour Wickedchild je vais voir pour prendre une devastator en lot :p

Silmeria- Bisounours
- Nombre de messages: 9
Date d'inscription: 27/12/2008
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
Liste:
QG:
1) Shas'El (50) avec Fusil à plasma jumelé (30), Générateur de bouclier (20), Injecteur de Stimulants (10)
2 Garde Shas'Vre (70) avec Fusil à plasma jumelé (60), Fuseur Tau (24), Système de tir multiple implanté (10), Contrôleur de Drones (0), 2 Drones de défense (60)
334 pts
Élite:
1) 2) Équipe Crisis: 2 Shas'ui (50) avec Fusil à plasma (40), Lance missile Tau (24), Système de tir multiple (10)
124 pts (*2)
3) Équipe Crisis: 2 Shas'ui (50) avec Lance flamme Tau jumelé (12), Lance missile Tau (24), 1 Chef d'équipe Shas'ui avec Lance flamme Tau jumelé (12), Lance missile Tau (24), Système de tir multiple implanté (5)
139 pts
Troupes:
1) 2) 3) Équipe de Guerriers de Feu: 7 Shas'La (70), 1 Shas'Ui (20) avec Couteau Rituel (5), Contrôleur de Drones implanté (0), 2 Drones d'attaques (20)
Transport VAB Devilfish (80) avec Stabilisateur d'armes (10), Nacelle de brouillage (5)
210 pts (*3)
4) 5) Parenté Kroots: 10 Kroots
70 pts (*2)
Attaques Rapides:
1) 2) Équipe de Cibleurs: 5 Shas'la (60)
Transport VAB Devilfish (80) avec Stabilisateur d'armes (10), Nacelle de brouillage (5)
155 pts (*2)
Soutien:
1) 2) Équipe Broadside: 1 Shas'ui (70) avec Contrôleur de Drones (0), 2 Drones de défense (30), 1 Chef d'équipe Shas'ui (75) avec Contrôleur de Drones (0), 2 Drones de défense (30), Verrouillage de cible implanté (5)
210 pts (*2)
Total: 2221pts
QG:
1) Shas'El (50) avec Fusil à plasma jumelé (30), Générateur de bouclier (20), Injecteur de Stimulants (10)
2 Garde Shas'Vre (70) avec Fusil à plasma jumelé (60), Fuseur Tau (24), Système de tir multiple implanté (10), Contrôleur de Drones (0), 2 Drones de défense (60)
334 pts
Élite:
1) 2) Équipe Crisis: 2 Shas'ui (50) avec Fusil à plasma (40), Lance missile Tau (24), Système de tir multiple (10)
124 pts (*2)
3) Équipe Crisis: 2 Shas'ui (50) avec Lance flamme Tau jumelé (12), Lance missile Tau (24), 1 Chef d'équipe Shas'ui avec Lance flamme Tau jumelé (12), Lance missile Tau (24), Système de tir multiple implanté (5)
139 pts
Troupes:
1) 2) 3) Équipe de Guerriers de Feu: 7 Shas'La (70), 1 Shas'Ui (20) avec Couteau Rituel (5), Contrôleur de Drones implanté (0), 2 Drones d'attaques (20)
Transport VAB Devilfish (80) avec Stabilisateur d'armes (10), Nacelle de brouillage (5)
210 pts (*3)
4) 5) Parenté Kroots: 10 Kroots
70 pts (*2)
Attaques Rapides:
1) 2) Équipe de Cibleurs: 5 Shas'la (60)
Transport VAB Devilfish (80) avec Stabilisateur d'armes (10), Nacelle de brouillage (5)
155 pts (*2)
Soutien:
1) 2) Équipe Broadside: 1 Shas'ui (70) avec Contrôleur de Drones (0), 2 Drones de défense (30), 1 Chef d'équipe Shas'ui (75) avec Contrôleur de Drones (0), 2 Drones de défense (30), Verrouillage de cible implanté (5)
210 pts (*2)
Total: 2221pts
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Sylvak- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 655
Age: 22
Localisation: St Omer
Date d'inscription: 16/09/2006
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
Ah, on annonce sa liste?
ghisred:
Korsarro
Chapelain
7 termis d'assaut
1 Ironclad plein de prométheum
5 tactiques, razorback
5 tactiques, razorback
5 tactiques, razorback
5 tactiques, razorback lascan jumelé
5 tactiques, razorback lascan+plasmagun
10 scouts de càc
Tornado
Whirlwind
Vindicator
ghisred:
Korsarro
Chapelain
7 termis d'assaut
1 Ironclad plein de prométheum
5 tactiques, razorback
5 tactiques, razorback
5 tactiques, razorback
5 tactiques, razorback lascan jumelé
5 tactiques, razorback lascan+plasmagun
10 scouts de càc
Tornado
Whirlwind
Vindicator

ghisred- Brise-Fer
- Nombre de messages: 105
Date d'inscription: 08/04/2007
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
Ghis, avant d'annoncer ta liste , faudrait ptet te préinscrire =p

Silmeria- Bisounours
- Nombre de messages: 9
Date d'inscription: 27/12/2008
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
arf, j'ai confondu avec celui de Saint Aybert.
Si jamais je viens, je jouerais cette liste en tous cas.
Faut voir.
Si jamais je viens, je jouerais cette liste en tous cas.
Faut voir.

ghisred- Brise-Fer
- Nombre de messages: 105
Date d'inscription: 08/04/2007
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
Ben ouais , j'étais étonné de pas te voir préinscrit toi et ton fils .
Pourtant , t'es un fidèle de Nord stratégie
Pourtant , t'es un fidèle de Nord stratégie

Silmeria- Bisounours
- Nombre de messages: 9
Date d'inscription: 27/12/2008
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
Ben je vais essayer de me motiver pour venir a ce tournoi la.
En espérant ne pas travailler.

En espérant ne pas travailler.


Marneus Calgar- Longue Barbe
- Nombre de messages: 47
Age: 23
Localisation: Longuenesse
Date d'inscription: 14/05/2009
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
Marneus Calgar a écrit:Ben je vais essayer de me motiver pour venir a ce tournoi la.
En espérant ne pas travailler.![]()
![]()
![]()
![]()
Dépêche toi de t'inscrire alors ^^
_________________
Allez Courage, on monte les terminators!

mikoo- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1438
Age: 28
Localisation: Saint OMER
Date d'inscription: 07/01/2006

Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
attend que je vois si je travaille pas mikoo.
ET m.... je bosse fait c....

ET m.... je bosse fait c....


Marneus Calgar- Longue Barbe
- Nombre de messages: 47
Age: 23
Localisation: Longuenesse
Date d'inscription: 14/05/2009
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
LÉGION D'ACIER
HQ 1 : Company Command Squad (50), 2 plasma (30),1 melta (10) 1 medic (30), Officer of the Fleet (30), in Transport 1 [150pts]
Elite 1 : 8 Psykers and 1 Mentor (90) in Transport 2 [90pts]
Elite 2 : StormTroopers (85), 2 melta (20) [105pts]
Elite 3 : StormTroopers (85), 2 melta (20) [105pts]
Troop 1a : Platoon Command Squad (30), 3 plasma(45) 1 medic (30) in Transport 3 [105pts]
Troop 1b : Infantry Squad (50), Missile Launcher (15), plasma (15), commissar (35), power weapon (10), in Transport 4 [125pts]
Troop 1b : Infantry Squad (50), Missile Launcher (15), plasma (15), in Transport 5 [80pts]
Troop 1a : Platoon Command Squad (30), 3 plasma(45) 1 medic (30) in Transport 6 [105pts]
Troop 1b : Infantry Squad (50), Missile Launcher (15), plasma (15), in Transport 7 [125pts]
Troop 1b : Infantry Squad (50), Missile Launcher (15), plasma (15), in Transport 8 [80pts]
HS 1 : manticore [160pts]
HS 2 : Basilisk [125pts]
HS 3 : leman Russ Demolisher (165), Plasma cannon sponsons (40) [205pts]
Transport1 : Chimera (55) with Multilaser and Heavy Bolter[55pts]
Transport2 : Chimera (55) with Multilaser and Heavy Bolter[55pts]
Transport3 : Chimera (55) with Multilaser and Heavy Bolter[55pts]
Transport4 : Chimera (55) with Multilaser and Heavy Bolter[55pts]
Transport5 : Chimera (55) with Multilaser and Heavy Bolter[55pts]
Transport6 : Chimera (55) with Multilaser and Heavy Flammer [55pts]
Transport7 : Chimera (55) with Multilaser and Heavy Flammer [55pts]
Transport8 : Chimera (55) with Multilaser and Heavy Flammer [55pts]
Fast 1 : Vendetta [130pts]
Fast 1 : Vendetta [130pts]
HQ 1 : Company Command Squad (50), 2 plasma (30),1 melta (10) 1 medic (30), Officer of the Fleet (30), in Transport 1 [150pts]
Elite 1 : 8 Psykers and 1 Mentor (90) in Transport 2 [90pts]
Elite 2 : StormTroopers (85), 2 melta (20) [105pts]
Elite 3 : StormTroopers (85), 2 melta (20) [105pts]
Troop 1a : Platoon Command Squad (30), 3 plasma(45) 1 medic (30) in Transport 3 [105pts]
Troop 1b : Infantry Squad (50), Missile Launcher (15), plasma (15), commissar (35), power weapon (10), in Transport 4 [125pts]
Troop 1b : Infantry Squad (50), Missile Launcher (15), plasma (15), in Transport 5 [80pts]
Troop 1a : Platoon Command Squad (30), 3 plasma(45) 1 medic (30) in Transport 6 [105pts]
Troop 1b : Infantry Squad (50), Missile Launcher (15), plasma (15), in Transport 7 [125pts]
Troop 1b : Infantry Squad (50), Missile Launcher (15), plasma (15), in Transport 8 [80pts]
HS 1 : manticore [160pts]
HS 2 : Basilisk [125pts]
HS 3 : leman Russ Demolisher (165), Plasma cannon sponsons (40) [205pts]
Transport1 : Chimera (55) with Multilaser and Heavy Bolter[55pts]
Transport2 : Chimera (55) with Multilaser and Heavy Bolter[55pts]
Transport3 : Chimera (55) with Multilaser and Heavy Bolter[55pts]
Transport4 : Chimera (55) with Multilaser and Heavy Bolter[55pts]
Transport5 : Chimera (55) with Multilaser and Heavy Bolter[55pts]
Transport6 : Chimera (55) with Multilaser and Heavy Flammer [55pts]
Transport7 : Chimera (55) with Multilaser and Heavy Flammer [55pts]
Transport8 : Chimera (55) with Multilaser and Heavy Flammer [55pts]
Fast 1 : Vendetta [130pts]
Fast 1 : Vendetta [130pts]
_________________


Angron- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1093
Age: 28
Localisation: Devant mon écran
Date d'inscription: 26/02/2005
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
Si c'est pas un repompage en règle d'une liste de l'ETC, ça y ressemble fortement, ispis di grobill !!!
Montrez pas la route,
Montrez pas la route,

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What? - you don't like running forward, screaming maniacally into the arms of certain death?

wickedchild- Tueurs de Démons
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Age: 32
Localisation: Saint-O
Date d'inscription: 17/04/2009
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
Bon, bah, à mon tour alors :
QG:
- Frère capitaine Chevalier Gris, coiffe psychique 81 pts
- Seigneur Inquisiteur, coiffe psychique 65 pts
- Suite : 2 Mystique, 1 familier 18 pts
- Transport assigné : Land Raider, Blindage renforcé, projecteur 256 pts
TROUPES :
- 8 Troupes de chocs de l'inquisition, 2 lance plasma 100 pts
- 8 Troupes de chocs de l'inquisition, 2 lance plasma 100 pts
- 8 Troupes de chocs de l'inquisition, 2 lance plasma 100 pts
- 5 Troupes de chocs de l'inquisition, 2 fuseurs 70 pts
- Transport assigné : Rhino, blindage renforcé, fumigène, lame de bulldozer 63 pts
ELITE :
- Inquisiteur 20 pts
- Suite : 2 mystiques 12 pts
- Transport assigné : Land Raider, Blindage renforcé 255 pts
- Inquisiteur 20 pts
- Suite : 2 mystiques 12 pts
- Transport assigné : Land Raider, Blindage renforcé 255 pts
SOUTIEN :
- Land Raider Crusader, Blindage Renforcé, lame de Bulldozer 265 pts
- Land Raider Crusader, Blindage Renforcé, lame de Bulldozer 265 pts
- Land Raider Crusader, Blindage Renforcé, lame de Bulldozer 265 pts
Total 2222 pts.
Voilà j'ai fait soft (en transport de figurines surtout !!!)
Luis.
QG:
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TROUPES :
- 8 Troupes de chocs de l'inquisition, 2 lance plasma 100 pts
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- 8 Troupes de chocs de l'inquisition, 2 lance plasma 100 pts
- 5 Troupes de chocs de l'inquisition, 2 fuseurs 70 pts
- Transport assigné : Rhino, blindage renforcé, fumigène, lame de bulldozer 63 pts
ELITE :
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- Suite : 2 mystiques 12 pts
- Transport assigné : Land Raider, Blindage renforcé 255 pts
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- Transport assigné : Land Raider, Blindage renforcé 255 pts
SOUTIEN :
- Land Raider Crusader, Blindage Renforcé, lame de Bulldozer 265 pts
- Land Raider Crusader, Blindage Renforcé, lame de Bulldozer 265 pts
- Land Raider Crusader, Blindage Renforcé, lame de Bulldozer 265 pts
Total 2222 pts.
Voilà j'ai fait soft (en transport de figurines surtout !!!)
Luis.
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Codex Blood Angels : Mars 2010.
C'est toujours quand je commence à maîtriser mon codex qu'il le change...

Luis- Porteur de la Grande Bannière
- Nombre de messages: 303
Age: 27
Localisation: LOMME
Date d'inscription: 12/02/2006
Re: W40k en 2222 , nord Stratégie remet le couvert !!!
Liste Marche ou Crève
QG
Champion de l'Empereur avec The Voeu [140pts]
Maître de la Foi, Armure Termi, Marteau+Bouclier, 3 Cénobytes [205pts]
Maître de la Foi, Armure Termi, Marteau+Bouclier, 3 Cénobytes [205pts]
Troupes
10 Initiés + 4 Novices dont 1 gantelet et 1 fuseur, tous en frag [239pts]
10 Initiés + 10 Novices dont 1 gantelet et 1 fuseur, tous en frag [305pts]
10 Initiés + 10 Novices dont 1 gantelet et 1 fuseur, tous en frag [305pts]
Transport
Land Raider Crusader, qui fume [268pts]
Soutien
Vindicator, Esprit de la Machine, Dur, qui fume [163pts]
Predator Annihilator, Dur, qui fume [153pts]
Attaque rapide
9 Initiés dont 1 Gantelet, 1 pistolet plasma, 1 lance-flamme et 5 boucliers Tempête [239pts]
TOTAL: 2222pts
10 Kp
Qu'en pensez-vous, les loulous ???
QG
Champion de l'Empereur avec The Voeu [140pts]
Maître de la Foi, Armure Termi, Marteau+Bouclier, 3 Cénobytes [205pts]
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Troupes
10 Initiés + 4 Novices dont 1 gantelet et 1 fuseur, tous en frag [239pts]
10 Initiés + 10 Novices dont 1 gantelet et 1 fuseur, tous en frag [305pts]
10 Initiés + 10 Novices dont 1 gantelet et 1 fuseur, tous en frag [305pts]
Transport
Land Raider Crusader, qui fume [268pts]
Soutien
Vindicator, Esprit de la Machine, Dur, qui fume [163pts]
Predator Annihilator, Dur, qui fume [153pts]
Attaque rapide
9 Initiés dont 1 Gantelet, 1 pistolet plasma, 1 lance-flamme et 5 boucliers Tempête [239pts]
TOTAL: 2222pts
10 Kp
Qu'en pensez-vous, les loulous ???
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wickedchild- Tueurs de Démons
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Localisation: Saint-O
Date d'inscription: 17/04/2009
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