Tournoi GWFW volume II
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Tournoi GWFW volume II
Tournois GWFW Volume II
Règlement du tournoi Warhammer 40K de l’association Illusion Gamer le Dimanche 3 Mai:
Déroulement :
Le tournoi se tiendra à la maison de quartier du jeu de mail
Rue du jeu de mail
59140 Dunkerque.
Nous accueillerons les participants à partir de 7h30 pour débuter le tournoi à 8h15.
Les parties se dérouleront donc de 8h15 à 19h, avec 30 minutes de pause pour le repas de la manière suivante :
7h 30-> 8h15 accueil des participants petit café et petit gâteau
8h15 -> 11h30 : 1er partie
11h30 -> 12h : Pause repas
12h -> 16h30 : 2eme partie
16h30 -> 19h : 3eme partie
Classement du tournoi environ 19h30 puis remise des lots pour touts les
joueurs.
Le système de jeu et de classement est celui de la « ronde suisse », à chaque nouveau tour, les joueurs se rencontrent par rapport aux points de victoire gagnés : le 1er avec le 2eme, le 3eme avec le 4eme, etc. Le premier tour sera planifié à l’avance pour éviter aux joueurs des même Clubs ou se
connaissant (vu que tout le monde se cannait c est plus dur) de se rencontrer, et par la suite nous ferons en sorte que 2 joueurs ne rejouent pas ensemble. Bien sur tout cela dans la limite du possible.
Chaque partie durera 2h30 déploiement inclus, nous comptons sur les joueurs pour un maximum d’efficacité et cela sera pris en compte dans la notation.
Composition de l’armée :
Les armées sont de 2000 pts et une liste a 1500 pts serra demander, respectant le schéma d’armées suivant:
1-2 QG
1-3 ELITE
2-6 TROUPE
0-3 ATTAQUE RAPIDE
1-3 SOUTIEN
Si vous le souhaitez, il est possible de mettre des pièces Forge world.
Les restrictions sont les suivantes :
De 1 a2 points de structures (bouclier 2=1pt de structure) ou 2 a 3 points de vie d une créature colossale et égale à 1 choix d armé
Vous pouvez en maitre jusqu’ a 9 points de structure et 21 points de vie de créature colossal
Ils seront attribuer dans l ordre suivant : Soutien, élite et attaque
Exemple :
Pour les points de structure
Un malcador et un baneblade (5pt de structure) et égale a 2 soutien et 1 élite
Ou
Un Titan et un baneblade (7pt de structure) et égale a 2 soutien et 2 élite
Les créatures colossales
Un hierodule et un trygon (10 point de vie) et égale a 2 soutien et 1 élite
Pièces Forge World :
- Les pièces Forge World devront être sur socle (mis appart les véhicules) et Peint si non elles ne seront pas accepté (c'est des fig Forge quand même)
- Vous devez vous attendre à présenter les capacités de vos pièces FW à la demande de votre adversaire ou des arbitres (en français si possible).
- lors de l’envoi de la liste, il vous sera demandé les règles de vos véhicules en pièce jointe (en français dans la mesure du possible)
Tous les codex sont autorisés sous leurs formes actuelles, ainsi que leurs
extensions, à l’exception de :
-Les essaims mycétiques Tyranides.
-Tous les personnages spéciaux, y compris ceux ne nécessitant pas l'accord sauf eventuellement Sammael ou Belial si vous jouez Deathwing ou Ravenwing
de l'adversaire (C'tan, etc...)
-Les règles de créations de véhicules.
-Les règles de monstruosités tyranides.
-La liste d'armée de la compagnie de la mort.
-La liste compagnie blindée de la garde impérial
-Tous les types d'alliés sont interdits.
Les armées autorise sont :
- Spaces Marines
- Black Templars
- Blood Angels
- Dark Angels seront autorisés les personnage special Belial et Sammael
- Space Wolves
- Démons du chaos
- Space Marines du chaos
- Garde Impériale
- Chasseurs de sorcières
- Chasseurs de démons
- Tau
- Orks
- Nécrons
- Tyranides
- Eldars
- Eldars noirs
Les armée suivante serront autorrisé a la condition quel sont envoyer avant le 8fevrier pour une vérification minutieuse :
- 13ème compagnie (Codex Œil de la terreur)
- Egarés et Damnés
- Mercenaires Kroots
- Death korps
- Renegat de wraks
Les figurines devront être peintes et soclés, de plus toute figurine qui ne représente pas visiblement ce qu’elle est censée être ne pourra être déployée. Les conversions ne seront acceptées qu'à la condition d’avoir une taille et d’être sur un socle au moins aussi grand que la
figurine de référence Games-Workshop.
Dans les cas des personnages et des créatures monstrueuses, les équipements et mutations diverses doivent être représenté de manière claire et dans la limite du possible
Toutes les figurines, hormis les véhicules terrestres, doivent être montées sur les socles ronds avec lesquelles elles sont normalement fournies. Les diamètres de socles de référence sont les suivants:
25 mm : Infanterie et Infanterie Autoportée de taille humaine
40 mm : Cavalier, Moto et Moto jet, Terminator, Oblitérator, Méga Armure,
Exo Armure, Nuée
60 mm : Créature Monstrueuse, Marcheur, Véhicule antigrav, Arme lourde avec
servants.
Points de tournoi et Classement :
Le classement final sera effectué d’après les notations suivantes :
-Parties : objectif et point de victoire
-Compo : 10 à 100 pts
-Peinture : 10 à 50 pts
-Fair-play : 10 à 30 pts
Pour la note de compo, elle prendra en compte divers facteurs de l’armée
comme la polyvalence, la mobilité, la puissance de feu, la PA moyenne des
armes, le rapport tir/corps à corps, l’utilisation de combinaison puissantes
et connues, le fait de doubler ou tripler des choix, le fluff de l armée ;
etc.
La note de peinture prendra en compte les critères suivants :
qualité/technique de la peinture, conversions (présence/absence et qualité),
qualité des socles, homogénéité de l’armée (schéma de couleur,
originalité,…)
Pour la note de fair-play, tout le monde commence avec 30pts auxquelles
seront retranchés des points si les joueurs manquent effectivement de
fair-play vis à vis des autres joueurs, mais aussi de l’organisation :
listes et inscriptions trop tardives, erreur de liste le jour du tournoi,
mauvais comportement, non respect du temps imparti pour les parties, etc.
Inscriptions :
La liste doit être propre et détaillée, elle comprendra toutes les troupes,
personnages, véhicules, créatures monstrueuses, figurines FW etc. ainsi que
tous les équipements, les améliorations avec les coûts de ceux-ci.
Les logiciels tels que Armybuilder devront être évités, préféré faire les
listes d’armées sous Excel ou autre type de tableur (Format .RTF fortement
conseillé).
Vous pouvez aussi utiliser la liste d’armée GW téléchargeable sur leur site
- vos nom et prénom, Pseudo
(facultatif), un numéro de téléphone valide, une adresse email si possible.
-Vous pouvez vous préinscrire et faire contrôler votre liste d’armée ou tous simplement poser des
questions par mail : amidieufr@yahoo.fr ou http://illusion-gamer.forumactif.net/
Les inscriptions devront parvenir sous la forme suivante :
Les liste devront maitre remise avant le 25 avril 2009 apres chaque jours de retard vous serra banalisé de 10 pts/j sur votre note de compo
- Nom, Prénom, Adresse mail et numéro de téléphone.
- Liste d’armées à 2000 pts et 1500pts avec nom et prénom du joueur.
- Règlement de 10 euros à l’ordre de Jean François Amidieu
A l’adresse suivante : 11rue madame sans gène apt53
59760 Grande-synthe
Ou
12,50euro sur place
Mail : amidieufr@yahoo.fr
- L’organisation proposera un point vente (sandwichs, pâtisseries,
boissons…)
Règlement du tournoi Warhammer 40K de l’association Illusion Gamer le Dimanche 3 Mai:
Déroulement :
Le tournoi se tiendra à la maison de quartier du jeu de mail
Rue du jeu de mail
59140 Dunkerque.
Nous accueillerons les participants à partir de 7h30 pour débuter le tournoi à 8h15.
Les parties se dérouleront donc de 8h15 à 19h, avec 30 minutes de pause pour le repas de la manière suivante :
7h 30-> 8h15 accueil des participants petit café et petit gâteau
8h15 -> 11h30 : 1er partie
11h30 -> 12h : Pause repas
12h -> 16h30 : 2eme partie
16h30 -> 19h : 3eme partie
Classement du tournoi environ 19h30 puis remise des lots pour touts les
joueurs.
Le système de jeu et de classement est celui de la « ronde suisse », à chaque nouveau tour, les joueurs se rencontrent par rapport aux points de victoire gagnés : le 1er avec le 2eme, le 3eme avec le 4eme, etc. Le premier tour sera planifié à l’avance pour éviter aux joueurs des même Clubs ou se
connaissant (vu que tout le monde se cannait c est plus dur) de se rencontrer, et par la suite nous ferons en sorte que 2 joueurs ne rejouent pas ensemble. Bien sur tout cela dans la limite du possible.
Chaque partie durera 2h30 déploiement inclus, nous comptons sur les joueurs pour un maximum d’efficacité et cela sera pris en compte dans la notation.
Composition de l’armée :
Les armées sont de 2000 pts et une liste a 1500 pts serra demander, respectant le schéma d’armées suivant:
1-2 QG
1-3 ELITE
2-6 TROUPE
0-3 ATTAQUE RAPIDE
1-3 SOUTIEN
Si vous le souhaitez, il est possible de mettre des pièces Forge world.
Les restrictions sont les suivantes :
De 1 a2 points de structures (bouclier 2=1pt de structure) ou 2 a 3 points de vie d une créature colossale et égale à 1 choix d armé
Vous pouvez en maitre jusqu’ a 9 points de structure et 21 points de vie de créature colossal
Ils seront attribuer dans l ordre suivant : Soutien, élite et attaque
Exemple :
Pour les points de structure
Un malcador et un baneblade (5pt de structure) et égale a 2 soutien et 1 élite
Ou
Un Titan et un baneblade (7pt de structure) et égale a 2 soutien et 2 élite
Les créatures colossales
Un hierodule et un trygon (10 point de vie) et égale a 2 soutien et 1 élite
Pièces Forge World :
- Les pièces Forge World devront être sur socle (mis appart les véhicules) et Peint si non elles ne seront pas accepté (c'est des fig Forge quand même)
- Vous devez vous attendre à présenter les capacités de vos pièces FW à la demande de votre adversaire ou des arbitres (en français si possible).
- lors de l’envoi de la liste, il vous sera demandé les règles de vos véhicules en pièce jointe (en français dans la mesure du possible)
Tous les codex sont autorisés sous leurs formes actuelles, ainsi que leurs
extensions, à l’exception de :
-Les essaims mycétiques Tyranides.
-Tous les personnages spéciaux, y compris ceux ne nécessitant pas l'accord sauf eventuellement Sammael ou Belial si vous jouez Deathwing ou Ravenwing
de l'adversaire (C'tan, etc...)
-Les règles de créations de véhicules.
-Les règles de monstruosités tyranides.
-La liste d'armée de la compagnie de la mort.
-La liste compagnie blindée de la garde impérial
-Tous les types d'alliés sont interdits.
Les armées autorise sont :
- Spaces Marines
- Black Templars
- Blood Angels
- Dark Angels seront autorisés les personnage special Belial et Sammael
- Space Wolves
- Démons du chaos
- Space Marines du chaos
- Garde Impériale
- Chasseurs de sorcières
- Chasseurs de démons
- Tau
- Orks
- Nécrons
- Tyranides
- Eldars
- Eldars noirs
Les armée suivante serront autorrisé a la condition quel sont envoyer avant le 8fevrier pour une vérification minutieuse :
- 13ème compagnie (Codex Œil de la terreur)
- Egarés et Damnés
- Mercenaires Kroots
- Death korps
- Renegat de wraks
Les figurines devront être peintes et soclés, de plus toute figurine qui ne représente pas visiblement ce qu’elle est censée être ne pourra être déployée. Les conversions ne seront acceptées qu'à la condition d’avoir une taille et d’être sur un socle au moins aussi grand que la
figurine de référence Games-Workshop.
Dans les cas des personnages et des créatures monstrueuses, les équipements et mutations diverses doivent être représenté de manière claire et dans la limite du possible
Toutes les figurines, hormis les véhicules terrestres, doivent être montées sur les socles ronds avec lesquelles elles sont normalement fournies. Les diamètres de socles de référence sont les suivants:
25 mm : Infanterie et Infanterie Autoportée de taille humaine
40 mm : Cavalier, Moto et Moto jet, Terminator, Oblitérator, Méga Armure,
Exo Armure, Nuée
60 mm : Créature Monstrueuse, Marcheur, Véhicule antigrav, Arme lourde avec
servants.
Points de tournoi et Classement :
Le classement final sera effectué d’après les notations suivantes :
-Parties : objectif et point de victoire
-Compo : 10 à 100 pts
-Peinture : 10 à 50 pts
-Fair-play : 10 à 30 pts
Pour la note de compo, elle prendra en compte divers facteurs de l’armée
comme la polyvalence, la mobilité, la puissance de feu, la PA moyenne des
armes, le rapport tir/corps à corps, l’utilisation de combinaison puissantes
et connues, le fait de doubler ou tripler des choix, le fluff de l armée ;
etc.
La note de peinture prendra en compte les critères suivants :
qualité/technique de la peinture, conversions (présence/absence et qualité),
qualité des socles, homogénéité de l’armée (schéma de couleur,
originalité,…)
Pour la note de fair-play, tout le monde commence avec 30pts auxquelles
seront retranchés des points si les joueurs manquent effectivement de
fair-play vis à vis des autres joueurs, mais aussi de l’organisation :
listes et inscriptions trop tardives, erreur de liste le jour du tournoi,
mauvais comportement, non respect du temps imparti pour les parties, etc.
Inscriptions :
La liste doit être propre et détaillée, elle comprendra toutes les troupes,
personnages, véhicules, créatures monstrueuses, figurines FW etc. ainsi que
tous les équipements, les améliorations avec les coûts de ceux-ci.
Les logiciels tels que Armybuilder devront être évités, préféré faire les
listes d’armées sous Excel ou autre type de tableur (Format .RTF fortement
conseillé).
Vous pouvez aussi utiliser la liste d’armée GW téléchargeable sur leur site
- vos nom et prénom, Pseudo
(facultatif), un numéro de téléphone valide, une adresse email si possible.
-Vous pouvez vous préinscrire et faire contrôler votre liste d’armée ou tous simplement poser des
questions par mail : amidieufr@yahoo.fr ou http://illusion-gamer.forumactif.net/
Les inscriptions devront parvenir sous la forme suivante :
Les liste devront maitre remise avant le 25 avril 2009 apres chaque jours de retard vous serra banalisé de 10 pts/j sur votre note de compo
- Nom, Prénom, Adresse mail et numéro de téléphone.
- Liste d’armées à 2000 pts et 1500pts avec nom et prénom du joueur.
- Règlement de 10 euros à l’ordre de Jean François Amidieu
A l’adresse suivante : 11rue madame sans gène apt53
59760 Grande-synthe
Ou
12,50euro sur place
Mail : amidieufr@yahoo.fr
- L’organisation proposera un point vente (sandwichs, pâtisseries,
boissons…)

bucheron- Brise-Fer
- Nombre de messages: 104
Date d'inscription: 07/07/2007
Re: Tournoi GWFW volume II
L'interdiction de jouer des persos indépendants est-elle une si bonne idée ??
Je trouve dommage qu'on l'interdise. Une limite de 1 par armée est parfois une bonne idée, surtout que ca se démocratise de plus en plus.
Espérant te convaincre,
@++
Luis.
Je trouve dommage qu'on l'interdise. Une limite de 1 par armée est parfois une bonne idée, surtout que ca se démocratise de plus en plus.
Espérant te convaincre,
@++
Luis.
_________________
Codex Blood Angels : Mars 2010.
C'est toujours quand je commence à maîtriser mon codex qu'il le change...

Luis- Porteur de la Grande Bannière
- Nombre de messages: 303
Age: 27
Localisation: LOMME
Date d'inscription: 12/02/2006
Re: Tournoi GWFW volume II
hihihhi, m'en fou je peux jouer la Deathwing
Sinon si je joue Tyranide et que je joue 2 Trygons ça fait 2 soutiens et 1 Elite c'est ça?
Et pour les mioetic Spore.... Dans le book 1 spore = 1 choix d'attaque rapide donc ca veux dire que je peux en jouer 3 max?
Correct????
Edit: J'ai posté chez nos amis de Nord-Stratégie
Sinon si je joue Tyranide et que je joue 2 Trygons ça fait 2 soutiens et 1 Elite c'est ça?
Et pour les mioetic Spore.... Dans le book 1 spore = 1 choix d'attaque rapide donc ca veux dire que je peux en jouer 3 max?
Correct????
Edit: J'ai posté chez nos amis de Nord-Stratégie
_________________
Allez Courage, on monte les terminators!

mikoo- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1438
Age: 28
Localisation: Saint OMER
Date d'inscription: 07/01/2006

Re: Tournoi GWFW volume II
Luis a écrit:L'interdiction de jouer des persos indépendants est-elle une si bonne idée ??
Je trouve dommage qu'on l'interdise. Une limite de 1 par armée est parfois une bonne idée, surtout que ca se démocratise de plus en plus.
Espérant te convaincre,
@++
Luis.
J en parle avec le staff et je vous mais au courrant
PS: les spore mine ne sont pas des creature colossal mikoo

bucheron- Brise-Fer
- Nombre de messages: 104
Date d'inscription: 07/07/2007
Re: Tournoi GWFW volume II
Tournoi valider par T3
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=4418
PS:c est du full peint merci
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=4418
PS:c est du full peint merci

bucheron- Brise-Fer
- Nombre de messages: 104
Date d'inscription: 07/07/2007
Re: Tournoi GWFW volume II
bucheron a écrit: les spore mine ne sont pas des creature colossal mikoo
Oui enfin ma question c'était surtout de savoir combien on peux en prendre par slot d'Attaque rapide... ... ...
_________________
Allez Courage, on monte les terminators!

mikoo- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1438
Age: 28
Localisation: Saint OMER
Date d'inscription: 07/01/2006

Re: Tournoi GWFW volume II
Alors si j ai bien vu dans la page 107 du Imperial Armour Volume 4 - The Anphelion Project il et marqué il marqué de 1-3 alors de 1-3
voila
voila

bucheron- Brise-Fer
- Nombre de messages: 104
Date d'inscription: 07/07/2007
Re: Tournoi GWFW volume II
Tiens tiens... on se base sur les profils des IA???
C'est pour moi savoir au niveau du Trygon à combien de points je le compte... ^^
C'est pour moi savoir au niveau du Trygon à combien de points je le compte... ^^
_________________
Allez Courage, on monte les terminators!

mikoo- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1438
Age: 28
Localisation: Saint OMER
Date d'inscription: 07/01/2006

Re: Tournoi GWFW volume II
mikoo a écrit:Tiens tiens... on se base sur les profils des IA???
C'est pour moi savoir au niveau du Trygon à combien de points je le compte... ^^
C'est un tournoi Forge World et non Apocalypse....
Luis.
_________________
Codex Blood Angels : Mars 2010.
C'est toujours quand je commence à maîtriser mon codex qu'il le change...

Luis- Porteur de la Grande Bannière
- Nombre de messages: 303
Age: 27
Localisation: LOMME
Date d'inscription: 12/02/2006
Re: Tournoi GWFW volume II
YES!
J'adore!!!! un point de masse pour le Trygon c'est cool ^^!!!
J'adore!!!! un point de masse pour le Trygon c'est cool ^^!!!
_________________
Allez Courage, on monte les terminators!

mikoo- Floodeur !!!
- Nombre de messages: 1438
Age: 28
Localisation: Saint OMER
Date d'inscription: 07/01/2006

Re: Tournoi GWFW volume II
Gros Bill....
.
Bon moi c'est a voir....mais sa sera surement sans forge j'y reflechis.
Bon moi c'est a voir....mais sa sera surement sans forge j'y reflechis.
bethia- Thane
- Nombre de messages: 138
Age: 28
Localisation: entre ici et la
Date d'inscription: 29/10/2007
Re: Tournoi GWFW volume II
Bonjour a tous
Alors petite misse a jour
Autorisation de 1 personnage spécial
Les listes d armé à 1500 et 2000pts doivent être tiré du même codex et avoir une basse commune (en rouge) doive être représenté dans les deux listes et identique.
C est limitation sont Games Works (en rouge) et non pas Forge World
1-2 QG
1-3 ELITE
2-6 TROUPE
0-3 ATTAQUE RAPIDE
1-3 SOUTIEN
Les pièces forge world utilise les règle des Impérial Armor ainsi que les tableaux de dégât de ses même livre.
Les boucliers du titan ne content plus comme un choix tout comme les points de mase
C est du full peint !!!!!!
Une liste Antijeu serra refusé et une pénalité vous serra incombé sur la note de composition d armé.
Voila se serra tout pour les mise a jours
Alors petite misse a jour
Autorisation de 1 personnage spécial
Les listes d armé à 1500 et 2000pts doivent être tiré du même codex et avoir une basse commune (en rouge) doive être représenté dans les deux listes et identique.
C est limitation sont Games Works (en rouge) et non pas Forge World
1-2 QG
1-3 ELITE
2-6 TROUPE
0-3 ATTAQUE RAPIDE
1-3 SOUTIEN
Les pièces forge world utilise les règle des Impérial Armor ainsi que les tableaux de dégât de ses même livre.
Les boucliers du titan ne content plus comme un choix tout comme les points de mase
C est du full peint !!!!!!
Une liste Antijeu serra refusé et une pénalité vous serra incombé sur la note de composition d armé.
Voila se serra tout pour les mise a jours
- Code:

bucheron- Brise-Fer
- Nombre de messages: 104
Date d'inscription: 07/07/2007
Re: Tournoi GWFW volume II
Bonjour
Part manque de participants de liste et de payement.
Je suis obligé d annulé le tournoi.
J en suis navrai pour tous ceux qui espéré passer une bonne journée en notre compagnie.
Cordialement Bucheron
Part manque de participants de liste et de payement.
Je suis obligé d annulé le tournoi.
J en suis navrai pour tous ceux qui espéré passer une bonne journée en notre compagnie.
Cordialement Bucheron

bucheron- Brise-Fer
- Nombre de messages: 104
Date d'inscription: 07/07/2007
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